Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Widderreiterin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Widderreiterin
Barbarenfass
Scharfrichter Königsgeist
Kampfholz
Suspicious Bush Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin
Feuerball
Suspicious Bush Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Suspicious Bush Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter Widderreiterin Mönch
Rakete
Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Wut Scharfrichter P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Wut Königsgeist Scharfrichter Widderreiterin Mönch P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Suspicious Bush Wut Königsgeist Scharfrichter

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Suspicious Bush
Wut
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Scharfrichter Widderreiterin
Königsgeist
Widderreiterin Megaritter Mönch
Widderreiterin
P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
Megaritter
Scharfrichter Königsgeist Widderreiterin
Mönch
Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 2

Suspicious Bush
Wut
Scharfrichter
Megaritter
P.E.K.K.A.
Königsgeist
Megaritter
Widderreiterin
Megaritter
Scharfrichter Königsgeist
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Scharfrichter Widderreiterin Megaritter Mönch
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Scharfrichter
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Mönch
P.E.K.K.A. Megaritter Mönch
Scharfrichter Königsgeist Megaritter
Widderreiterin Scharfrichter
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter Mönch
P.E.K.K.A.
Königsgeist Megaritter
Scharfrichter Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Widderreiterin
Scharfrichter Megaritter P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Mönch P.E.K.K.A. Widderreiterin Megaritter
Megaritter Scharfrichter P.E.K.K.A.
Megaritter Scharfrichter Königsgeist Widderreiterin
Scharfrichter Königsgeist Widderreiterin Megaritter
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Königsgeist Megaritter Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter P.E.K.K.A. Königsgeist
Scharfrichter Königsgeist Megaritter Mönch
P.E.K.K.A. Megaritter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter Widderreiterin Mönch
P.E.K.K.A. Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter Widderreiterin Mönch
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Mönch
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Mönch
P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter P.E.K.K.A. Mönch
Scharfrichter Megaritter P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist Mönch
Mönch Scharfrichter Königsgeist Widderreiterin
Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Widderreiterin Mönch
Scharfrichter
Scharfrichter Widderreiterin
Mönch Widderreiterin
Mönch Widderreiterin
Mönch Scharfrichter
Scharfrichter
Mönch
Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Mönch
Scharfrichter Megaritter Mönch
Megaritter Mönch
Megaritter Mönch
Mönch
Mönch
Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Königsgeist Widderreiterin Mönch
Widderreiterin Megaritter Mönch
Scharfrichter
Megaritter
Mönch
P.E.K.K.A. Megaritter
Mönch
Scharfrichter Widderreiterin Mönch
Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Mönch
Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Scharfrichter
Scharfrichter Königsgeist Megaritter Mönch
P.E.K.K.A.
Megaritter Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns