Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Rammbock Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Goblin Curse Tunnelgräber Skelettkönig
Großer Schneeball
Rammbock Goblin Curse Tunnelgräber Skelettkönig
Knall
Rammbock Infernoturm Goblin Curse Skelettkönig
Barbarenfass
Rammbock Infernoturm Goblin Curse Skelettkönig
Kampfholz
Suspicious Bush Rammbock Goblin Curse Skelettkönig
Erdbeben
Infernoturm Skelettkönig
Pfeile
Suspicious Bush Goblin Curse Skelettkönig
Königliche Luftpost
Rammbock Tunnelgräber Skelettkönig
Feuerball
Suspicious Bush Rammbock Infernoturm Skelettkönig
Gift
Suspicious Bush Infernoturm Goblin Curse Skelettkönig
Blitz
Rammbock Infernoturm Skelettkönig
Rakete
Infernoturm Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Machine Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Rammbock Infernoturm Goblin Curse Tunnelgräber Goblin Machine

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Goblin Curse Void Tunnelgräber Rammbock Skelettkönig Infernoturm Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Suspicious Bush Goblin Curse Void Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Suspicious Bush
Tunnelgräber
Rammbock
Infernoturm
Goblin Curse
Goblin Machine
Void
Tunnelgräber
Suspicious Bush Skelettkönig
Goblin Machine
Goblin Curse
Skelettkönig
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 2

Suspicious Bush
Rammbock
Infernoturm
Skelettkönig
Goblin Curse
Goblin Machine
Void
Tunnelgräber
Goblin Machine
Goblin Curse
Skelettkönig
Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Void
Infernoturm Goblin Curse
Infernoturm Goblin Curse Void
Infernoturm Goblin Curse Skelettkönig
Infernoturm Goblin Curse Void
Infernoturm Void
Infernoturm Goblin Curse Skelettkönig
Infernoturm Tunnelgräber
Goblin Curse Skelettkönig
Infernoturm Goblin Curse
Infernoturm Goblin Curse
Goblin Curse Skelettkönig
Infernoturm Goblin Curse Skelettkönig
Infernoturm Goblin Curse
Infernoturm
Goblin Curse
Infernoturm Goblin Curse
Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Void
Void Tunnelgräber
Infernoturm
Infernoturm
Infernoturm Goblin Curse
Goblin Curse
Infernoturm Void
Infernoturm Goblin Curse
Void Infernoturm
Infernoturm Goblin Curse
Infernoturm
Void
Infernoturm Goblin Curse Skelettkönig
Goblin Curse
Infernoturm Skelettkönig
Infernoturm Goblin Curse Skelettkönig
Infernoturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void Goblin Curse Tunnelgräber
Void Tunnelgräber
Void
Goblin Curse
Goblin Curse Goblin Machine
Goblin Curse
Void Tunnelgräber
Void
Void Tunnelgräber Goblin Machine
Void Goblin Curse
Void Tunnelgräber
Void
Void Goblin Machine
Goblin Curse Void Tunnelgräber Goblin Machine
Void
Void
Void
Void
Goblin Curse Goblin Machine
Void Tunnelgräber
Void Tunnelgräber
Void Tunnelgräber Goblin Curse
Goblin Curse Void
Void
Void
Void Tunnelgräber
Void
Goblin Curse
Void
Goblin Curse
Void Tunnelgräber
Skelettkönig
Void
Skelettkönig
Void
Void Tunnelgräber
Void
Void

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