Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Elixiergolem Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem Kampfheilerin Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Ballon
Großer Schneeball
Barbaren Ballon Holzfäller
Knall
Ballon
Barbarenfass
Tesla Barbaren Elixiergolem Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem Holzfäller
Erdbeben
Tesla Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Elixiergolem Kampfheilerin Ballon Holzfäller
Feuerball
Tesla Barbaren Elixiergolem Kampfheilerin Ballon Holzfäller
Gift
Barbaren Elixiergolem Kampfheilerin Ballon
Blitz
Tesla Kampfheilerin Ballon Holzfäller
Rakete
Barbaren Kampfheilerin Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Tornado Tesla Kampfheilerin Frost Holzfäller Barbaren Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Elixiergolem Tornado Tesla Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Barbaren
Kampfheilerin Ballon
Elixiergolem
Kampfheilerin Tornado Ballon Holzfäller
Kampfheilerin
Elixiergolem Barbaren Tornado Ballon Holzfäller
Tornado
Elixiergolem Kampfheilerin Frost Ballon
Frost
Ballon Tornado
Ballon
Frost Holzfäller Barbaren Elixiergolem Kampfheilerin Tornado
Holzfäller
Ballon Elixiergolem Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 0 5

Tesla
Kampfheilerin Tornado
Barbaren
Elixiergolem
Kampfheilerin
Tesla Tornado Holzfäller
Tornado
Tesla Kampfheilerin
Frost
Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Kampfheilerin Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla
Barbaren Holzfäller Tesla Kampfheilerin
Tesla Barbaren Tornado Holzfäller Frost
Tesla Barbaren Holzfäller
Barbaren Kampfheilerin Tornado Holzfäller
Tornado Frost Tesla Holzfäller
Tesla Tornado Frost
Tesla Barbaren Kampfheilerin
Tesla Barbaren Tornado Holzfäller
Tornado Tesla Barbaren Kampfheilerin Holzfäller
Barbaren Tesla Tornado Frost Holzfäller
Tesla Tornado
Tesla Barbaren Holzfäller Kampfheilerin Frost
Tesla Barbaren Tornado Frost Holzfäller
Barbaren Tesla Holzfäller
Barbaren Tornado Tesla Frost Holzfäller
Tesla Barbaren Tornado Holzfäller
Tesla Barbaren Kampfheilerin Tornado Holzfäller
Tornado Frost Tesla Barbaren Kampfheilerin Holzfäller
Barbaren Tesla Tornado Holzfäller
Tesla Barbaren Kampfheilerin Holzfäller
Tesla Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller Tesla Kampfheilerin
Tesla Kampfheilerin Holzfäller
Barbaren Holzfäller Kampfheilerin
Holzfäller Tesla Barbaren Kampfheilerin Tornado
Barbaren Tesla Kampfheilerin Holzfäller
Tesla Tornado Frost
Tesla Barbaren Kampfheilerin Holzfäller
Tesla Barbaren Kampfheilerin Holzfäller
Frost Barbaren Tornado
Tesla Barbaren
Tesla Barbaren Holzfäller
Barbaren Tornado
Barbaren Tesla Holzfäller
Tesla Barbaren
Tesla Barbaren Kampfheilerin Tornado Frost Holzfäller
Tesla Barbaren Kampfheilerin Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Tornado
Barbaren Frost
Tornado Frost
Tornado
Tornado Frost
Tornado
Tornado Holzfäller
Tornado
Tornado
Frost
Tornado Frost
Tornado
Tornado
Tornado
Barbaren
Tornado Frost
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Frost
Frost
Barbaren Frost
Tornado
Frost
Holzfäller
Tornado
Tornado Frost
Tornado
Tornado Frost

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