Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Drachenbaby Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Barbaren Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Kleiner Prinz
Barbarenfass
Tesla Barbaren Kleiner Prinz
Kampfholz
Barbaren Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla Barbaren
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Barbaren Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Barbaren Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Barbaren Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Drachenbaby Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Void Kleiner Prinz Tesla Feuerball Drachenbaby Barbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Void Kleiner Prinz Tesla

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Barbaren
Feuerball
Drachenbaby Megaritter Kleiner Prinz
Wut
Void
Drachenbaby
Feuerball Megaritter
Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Kleiner Prinz
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 7

Tesla
Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz
Barbaren
Feuerball
Tesla Megaritter Kleiner Prinz
Wut
Void
Drachenbaby
Tesla Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Kleiner Prinz
Tesla Feuerball Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Void Drachenbaby
Barbaren Tesla Megaritter
Tesla Barbaren Megaritter Void
Tesla Barbaren Megaritter
Barbaren Feuerball Megaritter
Feuerball Tesla Drachenbaby Megaritter
Tesla Feuerball Void Drachenbaby Kleiner Prinz
Tesla Barbaren Feuerball Void Drachenbaby Megaritter
Tesla Barbaren
Tesla Barbaren Megaritter Kleiner Prinz
Barbaren Tesla Feuerball Drachenbaby Megaritter
Tesla Feuerball Drachenbaby
Tesla Barbaren Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter Tesla Barbaren Drachenbaby
Barbaren Tesla Megaritter
Barbaren Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Barbaren Megaritter Feuerball
Tesla Feuerball Megaritter Barbaren Drachenbaby Kleiner Prinz
Drachenbaby Tesla Barbaren Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Barbaren Tesla
Megaritter Tesla Barbaren Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Tesla Feuerball Void
Feuerball Void Tesla Drachenbaby Megaritter
Barbaren Megaritter
Megaritter Tesla Barbaren Feuerball
Barbaren Tesla Megaritter
Feuerball Tesla Drachenbaby
Tesla Barbaren Feuerball Void
Megaritter Tesla Barbaren
Void Megaritter Barbaren Feuerball Drachenbaby
Tesla Barbaren
Megaritter Tesla Barbaren
Megaritter Barbaren Feuerball Void
Barbaren Megaritter Tesla Feuerball
Tesla Barbaren Feuerball Drachenbaby Megaritter
Tesla Barbaren Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz
Megaritter Tesla Barbaren Feuerball Drachenbaby
Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Drachenbaby
Feuerball Void Drachenbaby
Feuerball Void Drachenbaby
Barbaren Feuerball Void
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Void
Feuerball Void
Void Feuerball
Feuerball Void Drachenbaby
Feuerball Void Drachenbaby
Feuerball Void Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Void Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Void Drachenbaby Megaritter
Feuerball Void
Void
Barbaren Feuerball Void Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Void Drachenbaby
Feuerball Void Drachenbaby Megaritter
Feuerball Void Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerball Void
Feuerball Void
Void Feuerball Megaritter
Void Feuerball
Megaritter
Feuerball
Barbaren Feuerball Void
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Void Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Void Feuerball
Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Void
Void Feuerball Drachenbaby Megaritter Kleiner Prinz

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