Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Ballon Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Ballon Tunnelgräber
Knall
Ballon
Barbarenfass
Tesla Barbaren Musketierin Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Musketierin
Erdbeben
Tesla Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Musketierin Ballon Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Tesla Barbaren Musketierin Ballon Elektromagier
Gift
Barbaren Musketierin Ballon Elektromagier
Blitz
Tesla Musketierin Ballon Elektromagier
Rakete
Barbaren Musketierin Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Void Tunnelgräber Tesla Musketierin Elektromagier Barbaren Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Königliche Luftpost Void Tunnelgräber Tesla

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Tesla
Barbaren
Ballon
Musketierin
Ballon Tunnelgräber
Void
Ballon
Ballon
Tunnelgräber Barbaren Musketierin Void Elektromagier
Tunnelgräber
Ballon Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Ballon Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 5

Königliche Luftpost
Musketierin Elektromagier Tesla Barbaren
Tesla
Musketierin Königliche Luftpost Elektromagier
Barbaren
Königliche Luftpost
Musketierin
Königliche Luftpost Tesla Tunnelgräber Elektromagier
Void
Ballon
Tunnelgräber
Musketierin
Elektromagier
Königliche Luftpost Tesla Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Musketierin Void Elektromagier
Barbaren Königliche Luftpost Tesla Musketierin Elektromagier
Tesla Barbaren Königliche Luftpost Musketierin Void Elektromagier
Tesla Barbaren Musketierin Elektromagier
Königliche Luftpost Barbaren
Königliche Luftpost Tesla Musketierin Elektromagier
Tesla Musketierin Elektromagier Königliche Luftpost Void
Tesla Barbaren Musketierin Void Elektromagier
Tesla Barbaren Musketierin
Königliche Luftpost Tesla Barbaren Musketierin Tunnelgräber Elektromagier
Barbaren Elektromagier Königliche Luftpost Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Königliche Luftpost Elektromagier
Tesla Barbaren Königliche Luftpost Musketierin Elektromagier
Königliche Luftpost Tesla Barbaren Elektromagier
Barbaren Tesla Elektromagier
Barbaren Königliche Luftpost Tesla Elektromagier
Tesla Barbaren Königliche Luftpost Musketierin Elektromagier
Königliche Luftpost Tesla Barbaren Musketierin Elektromagier
Königliche Luftpost Tesla Barbaren Musketierin Elektromagier
Barbaren Tesla Musketierin Elektromagier
Königliche Luftpost Tesla Barbaren Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königliche Luftpost Tesla Void Elektromagier
Königliche Luftpost Void Elektromagier Tesla Musketierin Tunnelgräber
Königliche Luftpost Barbaren Musketierin Elektromagier
Königliche Luftpost Tesla Barbaren Musketierin Elektromagier
Barbaren Königliche Luftpost Tesla Musketierin
Königliche Luftpost Tesla Musketierin Elektromagier
Königliche Luftpost Tesla Barbaren Musketierin Void Elektromagier
Königliche Luftpost Tesla Barbaren
Königliche Luftpost Void Elektromagier Barbaren
Königliche Luftpost Tesla Barbaren Musketierin
Tesla Barbaren Musketierin
Königliche Luftpost Barbaren Void Elektromagier
Königliche Luftpost Barbaren Tesla
Tesla Barbaren Musketierin
Tesla Barbaren Elektromagier Königliche Luftpost Musketierin
Königliche Luftpost Tesla Barbaren Musketierin Elektromagier
Königliche Luftpost Void Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Musketierin
Void Musketierin Tunnelgräber Elektromagier
Void Tunnelgräber
Barbaren Musketierin Void
Musketierin
Musketierin
Void Tunnelgräber
Musketierin Void Elektromagier
Void Tunnelgräber Musketierin Elektromagier
Void Musketierin
Musketierin Void Tunnelgräber
Musketierin Void
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Void Musketierin Elektromagier
Void Tunnelgräber
Musketierin Void
Void
Void Musketierin
Barbaren Musketierin Void
Void Tunnelgräber Musketierin Elektromagier
Void Musketierin Tunnelgräber
Void Tunnelgräber Musketierin
Musketierin Void Elektromagier
Elektromagier Musketierin Void
Void
Void Musketierin Tunnelgräber
Void Elektromagier
Elektromagier Barbaren Musketierin Void
Musketierin Elektromagier
Void Tunnelgräber Musketierin Elektromagier
Musketierin
Void
Musketierin
Musketierin Elektromagier
Musketierin Void Elektromagier
Void Musketierin Tunnelgräber Elektromagier
Void
Void

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