Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Prinz Königsgeist Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Tesla Barbaren Magier Koboldfass Skelettarmee Königsgeist
Kampfholz
Barbaren Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Tesla Barbaren Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Barbaren Magier Koboldfass Skelettarmee Prinz Königsgeist
Feuerball
Tesla Barbaren Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Barbaren Magier Skelettarmee
Blitz
Tesla Magier Prinz Goblinstein
Rakete
Barbaren Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Königsgeist Tesla Barbaren Magier Prinz Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldfass Skelettarmee Königsgeist Tesla

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Barbaren
Magier
Prinz Königsgeist
Koboldfass
Prinz Skelettarmee Königsgeist
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Koboldfass Magier Königsgeist
Königsgeist
Magier Koboldfass Prinz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 8

Tesla
Magier Skelettarmee Prinz
Barbaren
Skelettarmee
Magier
Tesla Skelettarmee Prinz Königsgeist
Koboldfass
Skelettarmee
Tesla Barbaren Magier Prinz
Prinz
Tesla Magier Skelettarmee
Königsgeist
Magier
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier
Barbaren Skelettarmee Tesla Prinz
Tesla Barbaren Skelettarmee Prinz
Tesla Barbaren Skelettarmee Prinz
Barbaren Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Tesla Königsgeist
Tesla Magier
Tesla Barbaren
Tesla Barbaren Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Tesla Barbaren Prinz Königsgeist
Barbaren Skelettarmee Tesla Magier Königsgeist
Tesla Magier
Tesla Barbaren Skelettarmee Prinz Magier
Magier Skelettarmee Tesla Barbaren Prinz Königsgeist
Barbaren Skelettarmee Tesla Prinz
Barbaren Skelettarmee Tesla Prinz Goblinstein
Tesla Barbaren Magier Skelettarmee Prinz
Tesla Barbaren Magier Skelettarmee Prinz Königsgeist
Magier Tesla Barbaren Königsgeist
Barbaren Tesla Prinz
Magier Skelettarmee Königsgeist Tesla Barbaren Prinz
Tesla Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Tesla Prinz Königsgeist
Tesla Magier Prinz Königsgeist
Barbaren Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Tesla Barbaren
Barbaren Tesla Skelettarmee Prinz
Magier Goblinstein Tesla
Skelettarmee Prinz Tesla Barbaren
Tesla Barbaren Skelettarmee Prinz
Goblinstein Barbaren Skelettarmee Prinz
Tesla Barbaren Skelettarmee
Tesla Barbaren Prinz
Skelettarmee Barbaren Prinz
Barbaren Skelettarmee Prinz Tesla Magier
Magier Tesla Barbaren Skelettarmee
Tesla Barbaren Skelettarmee Prinz Goblinstein
Tesla Barbaren Magier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist
Königsgeist
Barbaren Prinz
Magier Goblinstein
Magier Goblinstein
Magier
Magier
Magier
Prinz
Magier Prinz
Magier
Prinz
Magier
Magier
Magier Prinz
Magier
Prinz
Magier
Prinz
Barbaren
Magier Goblinstein
Magier Königsgeist
Magier Prinz
Magier
Magier Goblinstein
Magier
Prinz
Magier
Barbaren Skelettarmee Prinz Goblinstein
Magier
Magier Prinz
Magier
Prinz
Prinz Königsgeist
Prinz
Magier

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