Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Banditin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Banditin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Koboldfass Banditin Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Banditin
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Banditin Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Tesla Koboldfass Banditin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Koboldgang Magieschütze
Blitz
Tesla Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Koboldfass Banditin Tesla Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Koboldfass Banditin
Koboldgang
Koboldfass Banditin
Tesla
Koboldfass
Koboldgang Fledermäuse Banditin Megaritter
Kampfholz
Banditin Magieschütze Megaritter
Banditin
Fledermäuse Koboldgang Koboldfass Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Koboldfass Kampfholz Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Tesla Kampfholz Banditin Megaritter
Koboldgang
Tesla Kampfholz Banditin Magieschütze
Tesla
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Magieschütze
Koboldfass
Kampfholz
Tesla Fledermäuse Koboldgang Banditin Magieschütze Megaritter
Banditin
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Koboldgang Tesla Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Koboldgang Tesla Kampfholz Banditin Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter Fledermäuse Banditin
Tesla Fledermäuse Koboldgang Banditin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Tesla Banditin Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Tesla Koboldgang Magieschütze
Tesla Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Tesla Koboldgang
Koboldgang Tesla Banditin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Tesla Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Tesla Fledermäuse Koboldgang Magieschütze
Tesla Megaritter Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Banditin
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Tesla Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Tesla Banditin Megaritter
Koboldgang Tesla Kampfholz Banditin Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Koboldgang
Tesla Megaritter Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Fledermäuse Tesla Banditin Magieschütze Megaritter
Tesla
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Tesla Kampfholz Banditin
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Tesla Banditin
Banditin Koboldgang Tesla Kampfholz Magieschütze Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Tesla Kampfholz Banditin
Koboldgang Tesla Banditin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Tesla Magieschütze
Koboldgang Fledermäuse Tesla Banditin
Megaritter Tesla
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin Magieschütze
Koboldgang Tesla
Megaritter Fledermäuse Tesla
Megaritter Kampfholz
Megaritter Koboldgang Tesla Banditin
Tesla Magieschütze Megaritter
Koboldgang Tesla Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Megaritter Tesla Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Banditin
Fledermäuse Koboldgang
Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Banditin Megaritter
Fledermäuse
Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Kampfholz Banditin Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse
Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Koboldgang Banditin Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze Megaritter
Megaritter

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