Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Infernodrache Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Tesla Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Tesla Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Blasrohrkobold
Koboldfass Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Widderreiterin
Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Infernodrache Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 16

Tesla
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Blasrohrkobold
Tesla Kampfholz Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Widderreiterin
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Infernodrache Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Tesla Widderreiterin Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Tesla Infernodrache Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Tesla Infernodrache
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Tesla Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Tesla Infernodrache Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Tesla Megaritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Tesla Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Tesla Kampfholz Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Tesla Megaritter Elektromagier
Tesla Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Tesla Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Elektromagier
Elektromagier Tesla Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Tesla Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Tesla Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Tesla Infernodrache
Elektromagier Megaritter Kampfholz Infernodrache
Tesla Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Tesla Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Elektromagier Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Widderreiterin
Kampfholz Blasrohrkobold Widderreiterin
Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns