Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Rammbock Goblin Demolisher Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Goblin Demolisher Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Goblin Demolisher Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Rammbock Goblin Demolisher Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Tesla Rammbock Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Goblin Demolisher Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Goblin Demolisher Skelettarmee Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Skelettarmee Tornado Tesla Feuerball Rammbock Goblin Demolisher Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Blasrohrkobold Skelettarmee Tornado Tesla

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Blasrohrkobold
Rammbock
Feuerball
Tornado Rammbock Magieschütze
Rammbock
Magieschütze Blasrohrkobold Feuerball Goblin Demolisher Tornado
Goblin Demolisher
Rammbock Tornado
Skelettarmee
Tornado
Feuerball Magieschütze Rammbock Goblin Demolisher
Magieschütze
Rammbock Tornado Feuerball

Verteidigungssynergien 2 9

Tesla
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold
Tesla Skelettarmee Tornado Magieschütze
Feuerball
Tornado Tesla
Rammbock
Goblin Demolisher
Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Tornado
Feuerball Magieschütze Tesla Blasrohrkobold
Magieschütze
Tornado Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Feuerball Goblin Demolisher Magieschütze
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold
Tesla Skelettarmee Tornado Blasrohrkobold
Tesla Skelettarmee Blasrohrkobold
Feuerball Goblin Demolisher Skelettarmee Tornado
Feuerball Skelettarmee Tornado Tesla Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Tornado Feuerball Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Tesla Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Tesla Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelettarmee Tesla Feuerball Goblin Demolisher Tornado Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Tornado Magieschütze
Tesla Skelettarmee Feuerball
Feuerball Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Goblin Demolisher Tornado Magieschütze
Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Tornado Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Skelettarmee Tornado
Tesla Feuerball Blasrohrkobold Goblin Demolisher Skelettarmee Tornado Magieschütze
Tornado Tesla Blasrohrkobold Feuerball Goblin Demolisher Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Tornado
Goblin Demolisher Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Feuerball
Feuerball Tesla Magieschütze
Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Feuerball Tornado
Tesla Skelettarmee
Feuerball Tesla Blasrohrkobold Goblin Demolisher Tornado Magieschütze
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Tornado Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold
Skelettarmee Feuerball Tornado
Skelettarmee Tesla Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Goblin Demolisher Skelettarmee Magieschütze
Tesla Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Tornado Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Goblin Demolisher Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Tornado Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Goblin Demolisher Tornado Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Tornado
Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Goblin Demolisher Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Feuerball Goblin Demolisher
Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Goblin Demolisher Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Goblin Demolisher Tornado Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Goblin Demolisher Tornado Feuerball Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Tornado Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold

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