Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Scharfrichter Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Tesla Feuerball Walküre Elektromagier Infernodrache Holzfäller Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Blasrohrkobold Tesla Feuerball Walküre

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Blasrohrkobold
Walküre
Feuerball
Elektromagier
Walküre
Blasrohrkobold Holzfäller Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Walküre
Elektromagier
Feuerball Walküre Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Walküre Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 18

Tesla
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektromagier Infernodrache
Blasrohrkobold
Tesla Walküre Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Tesla Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter
Walküre Holzfäller
Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Scharfrichter Elektromagier
Infernodrache Holzfäller Tesla Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Elektromagier
Tesla Holzfäller Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Elektromagier Infernodrache
Tesla Infernodrache Holzfäller Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Tesla Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Feuerball Scharfrichter
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektromagier
Tesla Infernodrache Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Elektromagier Tesla Feuerball Holzfäller
Tesla Scharfrichter Infernodrache Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Tesla Holzfäller Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Scharfrichter Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Tesla Elektromagier Holzfäller
Tesla Feuerball Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Tesla Feuerball Walküre Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Tesla Feuerball Walküre Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Walküre Scharfrichter Tesla Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Walküre Tesla Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Tesla Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Tesla Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Tesla Walküre Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Walküre Elektromagier
Walküre Holzfäller Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Walküre Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Feuerball Scharfrichter Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektromagier Holzfäller
Tesla Walküre Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Feuerball Walküre Infernodrache
Tesla Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Tesla Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre Elektromagier
Tesla Feuerball Walküre Scharfrichter Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Scharfrichter
Tesla Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Walküre Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Walküre Scharfrichter Tesla Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Infernodrache
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Walküre
Feuerball Scharfrichter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre Scharfrichter
Infernodrache
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Infernodrache
Feuerball Blasrohrkobold

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