Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Ballon Fischer Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Fischer
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Fischer Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Fischer
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Fischer Holzfäller
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Fischer Holzfäller
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Fischer Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Fischer
Blitz
Tesla Ballon Fischer Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Fischer Tesla Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Blasrohrkobold
Ballon Kampfholz
Wut
Ballon
Skelettarmee
Ballon
Wut Holzfäller Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Kampfholz
Blasrohrkobold Ballon Fischer Holzfäller
Fischer
Ballon Kampfholz
Holzfäller
Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Tesla
Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Tesla Skelettarmee Kampfholz Fischer Holzfäller
Wut
Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Fischer Holzfäller
Fischer
Blasrohrkobold Kampfholz
Holzfäller
Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Tesla Skelettarmee Fischer Holzfäller Blasrohrkobold
Tesla Skelettarmee Holzfäller Blasrohrkobold Fischer
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla Skelettarmee Fischer Holzfäller
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Fischer Holzfäller
Blasrohrkobold Skelettarmee Tesla Kampfholz Fischer Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Skelettarmee Holzfäller Kampfholz
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Tesla Holzfäller
Skelettarmee Tesla Kampfholz Fischer Holzfäller
Tesla Skelettarmee Fischer Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Fischer Holzfäller
Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Fischer Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Fischer Holzfäller
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Fischer Holzfäller
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Tesla Fischer
Tesla Kampfholz Fischer Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Kampfholz Fischer
Skelettarmee Holzfäller Tesla Kampfholz Fischer
Tesla Skelettarmee Fischer Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Tesla Skelettarmee Fischer Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Tesla Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Blasrohrkobold Kampfholz Fischer Holzfäller
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Fischer
Fischer Holzfäller
Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Fischer
Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Fischer
Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz
Fischer
Kampfholz Blasrohrkobold Fischer
Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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