Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Ballon Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Ballon
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Prinz Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Ballon Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Elektromagier
Blitz
Tesla Ballon Prinz Elektromagier
Rakete
Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Feuerball Elektromagier Ballon Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Feuerball

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Ballon Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Ballon Prinz Megaritter
Tesla
Feuerball
Elektromagier Megaritter
Ballon
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Prinz
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Ballon Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Feuerball Ballon Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Koboldgang
Tesla Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin
Koboldgang Tesla Prinz Elektromagier Megaritter
Tesla
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball
Tesla Elektromagier Megaritter
Ballon
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Feuerball Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Feuerball Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Prinz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Tesla Prinz Megaritter Elektromagier
Tesla Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerball Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Feuerball Elektromagier Megaritter
Tesla Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Prinz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Feuerball Megaritter
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Tesla Prinz Megaritter Koboldgang Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Prinz Elektromagier
Koboldgang Tesla Prinz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Tesla Feuerball Prinz Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektromagier
Tesla Feuerball Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Elektromagier Megaritter
Tesla Prinz Elektromagier
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Prinz Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Tesla Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Prinz Megaritter
Koboldgang Megaritter Prinz Elektromagier
Koboldgang Prinz Megaritter Tesla Feuerball Elektromagier
Koboldgang Tesla Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Prinz Tesla Feuerball Elektromagier
Megaritter Tesla Prinz
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Koboldgang Tesla
Megaritter Tesla Prinz
Megaritter Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Koboldgang Tesla Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Megaritter
Koboldgang Tesla Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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