Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Hexe Holzfäller Widderreiterin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Holzfäller Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Hexe Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Tesla Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller Funki
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Holzfäller Widderreiterin Funki
Erdbeben
Tesla Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller Widderreiterin Funki
Feuerball
Tesla Skelettarmee Hexe Holzfäller Widderreiterin Funki
Gift
Skelettarmee Hexe Funki
Blitz
Tesla Walküre Hexe Holzfäller Widderreiterin Funki
Rakete
Walküre Hexe Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Tesla Feuerball Walküre Holzfäller Hexe Widderreiterin Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Tesla Feuerball Walküre

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Feuerball
Widderreiterin Funki
Walküre
Holzfäller Hexe Widderreiterin Funki
Skelettarmee
Funki
Hexe
Walküre Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Walküre Hexe Widderreiterin Funki
Widderreiterin
Feuerball Walküre Hexe Holzfäller
Funki
Feuerball Walküre Skelettarmee Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 13

Tesla
Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball
Tesla Walküre Holzfäller Widderreiterin
Walküre
Tesla Feuerball Hexe Holzfäller Funki
Skelettarmee
Tesla Holzfäller Funki
Hexe
Walküre Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Holzfäller
Funki
Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Walküre Widderreiterin Funki
Skelettarmee Holzfäller Funki Tesla Walküre Hexe Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Hexe Holzfäller Widderreiterin Funki Walküre
Tesla Skelettarmee Hexe Holzfäller Funki Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee Holzfäller Funki
Feuerball Skelettarmee Tesla Walküre Holzfäller
Tesla Widderreiterin Feuerball Hexe
Tesla Feuerball Walküre Widderreiterin Funki
Tesla Hexe Funki Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Tesla Walküre Holzfäller Funki
Walküre Skelettarmee Hexe Tesla Feuerball Holzfäller Widderreiterin
Tesla Feuerball Hexe Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Holzfäller Funki Feuerball Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee Funki Tesla Hexe Holzfäller
Skelettarmee Funki Tesla Holzfäller Widderreiterin
Skelettarmee Tesla Feuerball Holzfäller Widderreiterin Funki
Tesla Funki Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller
Tesla Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller Widderreiterin
Walküre Hexe Tesla Feuerball Holzfäller Widderreiterin
Funki Tesla Holzfäller Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Tesla Feuerball Hexe Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Tesla Feuerball Hexe Funki
Feuerball Tesla Walküre Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Walküre Hexe Widderreiterin Funki
Walküre Skelettarmee Holzfäller Tesla Feuerball Widderreiterin Funki
Tesla Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller Widderreiterin Funki
Feuerball Tesla Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Funki Tesla Feuerball Walküre Hexe Holzfäller Widderreiterin
Tesla Walküre Skelettarmee Holzfäller Funki
Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe Funki
Hexe Tesla Skelettarmee Funki
Tesla Walküre Hexe Holzfäller Funki
Skelettarmee Feuerball Walküre
Skelettarmee Tesla Feuerball Walküre Hexe Holzfäller Widderreiterin Funki
Tesla Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe Funki
Tesla Skelettarmee Hexe Funki Feuerball Walküre Holzfäller
Walküre Tesla Feuerball Hexe Funki
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Funki
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Funki
Feuerball Walküre Funki
Feuerball Walküre Funki
Feuerball Hexe Widderreiterin
Hexe Funki
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Holzfäller Funki
Feuerball Walküre Widderreiterin Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Hexe Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Funki
Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Feuerball
Feuerball Walküre Hexe Funki
Hexe
Feuerball Hexe Widderreiterin Funki
Feuerball Hexe Widderreiterin Funki
Feuerball Funki
Feuerball Hexe Funki
Feuerball Hexe
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Funki
Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Walküre Holzfäller Funki
Feuerball
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Hexe Funki
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Funki
Funki
Feuerball Funki

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