Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Kanonenkarre Riesenskelett Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Kanonenkarre Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Barbarenfass Kanonenkarre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Kanonenkarre Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Kanonenkarre
Barbarenfass
Tesla Skelettarmee Kanonenkarre Riesenskelett
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Kanonenkarre Riesenskelett
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Kanonenkarre Riesenskelett
Feuerball
Tesla Schweinereiter Skelettarmee Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Skelettarmee
Blitz
Tesla Kanonenkarre
Rakete
Schweinereiter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Tesla Schweinereiter Goldener Ritter Kanonenkarre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Riesenskelett Barbarenfass Kanonenkarre
Tesla
Schweinereiter
Fledermäuse Barbarenfass Kanonenkarre Riesenskelett Goldener Ritter
Barbarenfass
Kanonenkarre Fledermäuse Schweinereiter Riesenskelett
Skelettarmee
Kanonenkarre
Barbarenfass Fledermäuse Schweinereiter Goldener Ritter
Riesenskelett
Fledermäuse Schweinereiter Barbarenfass
Goldener Ritter
Schweinereiter Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Tesla Barbarenfass Kanonenkarre Riesenskelett Goldener Ritter
Tesla
Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Kanonenkarre
Schweinereiter
Barbarenfass
Fledermäuse Tesla Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettarmee
Tesla Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre
Fledermäuse Tesla Barbarenfass Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Kanonenkarre
Goldener Ritter
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Tesla Barbarenfass Goldener Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Kanonenkarre
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Kanonenkarre Riesenskelett
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Kanonenkarre
Barbarenfass Skelettarmee Riesenskelett
Barbarenfass Skelettarmee Fledermäuse Tesla Kanonenkarre
Fledermäuse Tesla
Tesla Barbarenfass Kanonenkarre Riesenskelett Goldener Ritter
Tesla Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Barbarenfass Kanonenkarre Riesenskelett
Fledermäuse Skelettarmee Tesla Barbarenfass Kanonenkarre Riesenskelett
Tesla Fledermäuse
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Kanonenkarre Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Barbarenfass Kanonenkarre Goldener Ritter
Skelettarmee Tesla Kanonenkarre
Skelettarmee Tesla
Tesla Fledermäuse Skelettarmee Kanonenkarre
Tesla Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Kanonenkarre Goldener Ritter
Barbarenfass Fledermäuse Tesla Kanonenkarre Riesenskelett
Tesla Kanonenkarre
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Barbarenfass Kanonenkarre Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Barbarenfass Kanonenkarre Riesenskelett
Tesla Barbarenfass Kanonenkarre
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Kanonenkarre Goldener Ritter
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Tesla Barbarenfass Kanonenkarre
Riesenskelett Tesla Skelettarmee Kanonenkarre
Fledermäuse Tesla
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Kanonenkarre Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Skelettarmee Kanonenkarre
Riesenskelett Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Kanonenkarre
Tesla Skelettarmee
Fledermäuse Tesla Kanonenkarre Riesenskelett Goldener Ritter
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Kanonenkarre Riesenskelett Tesla Goldener Ritter
Tesla Skelettarmee Kanonenkarre
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Barbarenfass Kanonenkarre Riesenskelett Goldener Ritter
Fledermäuse Tesla Barbarenfass Kanonenkarre Riesenskelett Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Riesenskelett Goldener Ritter
Barbarenfass Goldener Ritter
Barbarenfass Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass
Fledermäuse
Barbarenfass
Goldener Ritter
Fledermäuse
Barbarenfass Kanonenkarre Goldener Ritter
Barbarenfass Kanonenkarre Goldener Ritter
Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass Kanonenkarre Goldener Ritter
Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Fledermäuse
Barbarenfass
Barbarenfass Goldener Ritter
Riesenskelett
Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Barbarenfass Goldener Ritter
Goldener Ritter
Barbarenfass Goldener Ritter
Fledermäuse
Fledermäuse
Riesenskelett
Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Kanonenkarre
Barbarenfass
Kanonenkarre
Riesenskelett
Kanonenkarre
Fledermäuse Riesenskelett Goldener Ritter
Fledermäuse
Barbarenfass Kanonenkarre Riesenskelett Goldener Ritter
Kanonenkarre

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