Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Lakaienhorde Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Tesla Lakaienhorde Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Tesla Walküre Schweinereiter Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Lakaienhorde
Schweinereiter Spiegel
Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter Spiegel Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter
Schweinereiter
Walküre Kampfholz Lakaienhorde Blasrohrkobold Spiegel
Spiegel
Kampfholz Lakaienhorde Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Skelettarmee
Spiegel
Kampfholz
Schweinereiter Spiegel Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 4 12

Tesla
Spiegel Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde
Spiegel Kampfholz
Blasrohrkobold
Tesla Walküre Spiegel Skelettarmee Kampfholz
Walküre
Tesla Blasrohrkobold Spiegel Kampfholz
Schweinereiter
Spiegel
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Skelettarmee
Spiegel Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Tesla Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Spiegel Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Lakaienhorde Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Tesla Kampfholz
Tesla Lakaienhorde Blasrohrkobold
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Tesla Kampfholz
Tesla Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Tesla Walküre Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Walküre Kampfholz Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla
Tesla Walküre Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Kampfholz
Tesla Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Tesla Lakaienhorde Blasrohrkobold
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre
Tesla Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Kampfholz
Tesla Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Tesla Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Walküre
Tesla Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Tesla Lakaienhorde Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Walküre
Lakaienhorde
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold

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