Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Megalakai Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Knall
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Bowler
Feuerball
Tesla Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Bowler
Gift
Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blitz
Tesla Megalakai Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Bowler
Rakete
Drei Musketierinnen Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Dunkler Prinz Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Blasrohrkobold Void Tesla Dunkler Prinz Bowler Blitz Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Megalakai Blasrohrkobold Void Tesla

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Megalakai
Bowler
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Bowler
Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz
Void
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Blitz
Bowler
Megalakai Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Dunkler Prinz Bowler

Verteidigungssynergien 0 9

Tesla
Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler
Megalakai
Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Tesla Megalakai Dunkler Prinz Bowler
Drei Musketierinnen
Void
Dunkler Prinz
Tesla Megalakai Blasrohrkobold Bowler
Bowler
Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Tesla Megalakai Blasrohrkobold Void
Tesla Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Tesla Drei Musketierinnen Bowler Megalakai Blasrohrkobold Void Dunkler Prinz Blitz
Tesla Drei Musketierinnen Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler
Blitz Dunkler Prinz Bowler
Bowler Tesla Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Tesla Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Blitz Void
Bowler Blitz Tesla Blasrohrkobold Void
Tesla Drei Musketierinnen
Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler
Blasrohrkobold Tesla Megalakai Dunkler Prinz Bowler
Tesla Megalakai Drei Musketierinnen Blasrohrkobold
Tesla Bowler Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Blitz
Drei Musketierinnen Bowler Tesla Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Tesla Drei Musketierinnen
Tesla Drei Musketierinnen Bowler Blitz
Tesla Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Bowler
Tesla Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Bowler
Tesla Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler
Tesla Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz Bowler Tesla Blasrohrkobold
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Void Dunkler Prinz Bowler
Void Tesla Megalakai Bowler Blitz
Dunkler Prinz Bowler Blitz
Dunkler Prinz Bowler Blitz Tesla
Tesla Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Bowler
Tesla Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz Tesla Megalakai Blasrohrkobold Void Bowler Blitz
Tesla Dunkler Prinz
Void Blitz Megalakai Dunkler Prinz
Tesla Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Tesla Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler
Blitz Void Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz Bowler Blitz Tesla Drei Musketierinnen
Tesla Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Bowler
Tesla Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Bowler Blitz
Bowler Tesla Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Blitz Blasrohrkobold
Void Blasrohrkobold Bowler
Blitz Blasrohrkobold Void
Blitz Blasrohrkobold Void Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Bowler
Megalakai Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Bowler Blitz
Void Blasrohrkobold Blitz
Blitz Drei Musketierinnen Void Bowler
Void Blitz Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler
Void Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Void Bowler
Blitz Blasrohrkobold Void
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Bowler
Blitz Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Bowler
Blitz Drei Musketierinnen
Blitz
Void Blitz Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Bowler
Blitz Blasrohrkobold Void Bowler
Blitz Void Bowler
Blitz Void
Void Bowler Blitz
Blitz Void
Dunkler Prinz Bowler
Megalakai
Void Blasrohrkobold Bowler Blitz
Void Blitz Bowler
Void Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Void
Blitz Megalakai Blasrohrkobold Void
Blitz Megalakai Void Bowler
Void Blitz Blasrohrkobold
Void Blitz
Bowler Blitz
Blitz Blasrohrkobold Void Dunkler Prinz
Blitz Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Void Blitz Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Bowler
Blasrohrkobold Bowler Blitz
Void Blitz
Megalakai Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Bowler Blitz
Blasrohrkobold Void Blitz
Void Blitz Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler
Blitz Blasrohrkobold Void Bowler
Void

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