Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Prinzessin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Elektroriese Prinzessin Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Prinzessin
Knall
Fledermäuse Prinzessin
Barbarenfass
Tesla Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Tesla Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Gift
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektroriese Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Tesla

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Elektroriese Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 15

Fledermäuse
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tesla
Kampfholz Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Fledermäuse Tesla Elektroriese Prinzessin Magieschütze
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Prinzessin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Fledermäuse Tesla Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Tesla Elektromagier Prinzessin Magieschütze
Tesla Elektroriese Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Tesla Elektroriese Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Tesla Fledermäuse Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Tesla Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Fledermäuse Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Fledermäuse Tesla Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Elektroriese Fledermäuse Tesla Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Elektromagier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Tesla
Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Elektroriese Prinzessin Magieschütze
Tesla Elektroriese Elektromagier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Elektroriese Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Elektroriese Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Elektroriese Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Fledermäuse Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Elektromagier Fledermäuse Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Elektroriese
Elektroriese Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Elektroriese Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze

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