Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Walküre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Klonzauber
Knall
Skelettarmee Klonzauber
Barbarenfass
Tesla Musketierin Walküre Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Tesla Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Tesla Musketierin Skelettarmee Klonzauber
Gift
Musketierin Skelettarmee Klonzauber
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettarmee Klonzauber Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Skelettarmee Klonzauber Tesla

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Spiegel Riesenskelett
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Riesenskelett
Walküre
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Klonzauber Spiegel
Klonzauber
Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Spiegel

Verteidigungssynergien 4 12

Tesla
Musketierin Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Musketierin Walküre Spiegel Skelettarmee
Musketierin
Tesla Walküre Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Skelettarmee Riesenskelett
Walküre
Musketierin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Spiegel
Tesla Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettarmee
Spiegel Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett
Musketierin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Musketierin Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Walküre Riesenskelett
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Tesla Musketierin Walküre
Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Walküre Riesenskelett
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Riesenskelett
Walküre Skelettarmee Tesla Musketierin Riesenskelett
Tesla Musketierin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Walküre Riesenskelett
Walküre Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee
Tesla Walküre Musketierin Skelettarmee
Walküre Tesla Musketierin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Musketierin
Walküre Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Tesla Riesenskelett
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettarmee Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Riesenskelett Tesla Musketierin
Riesenskelett Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Skelettarmee
Tesla Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Musketierin Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Tesla Walküre Skelettarmee
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Tesla Musketierin Skelettarmee
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Tesla Walküre
Tesla Musketierin Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Riesenskelett
Walküre Tesla Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Riesenskelett
Musketierin
Riesenskelett
Musketierin Walküre Riesenskelett
Walküre
Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Walküre
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre
Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Musketierin
Walküre
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Riesenskelett
Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Musketierin
Riesenskelett
Musketierin
Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Musketierin Riesenskelett

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