Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldbohrer
Großer Schneeball
Mauerbrecher Koboldbohrer
Knall
Mauerbrecher Koboldbohrer
Barbarenfass
Tesla Walküre Mauerbrecher Koboldbohrer
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldbohrer
Erdbeben
Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Mauerbrecher Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mauerbrecher Koboldbohrer
Feuerball
Tesla Mauerbrecher Koboldbohrer
Gift
Koboldbohrer
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Wut Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Wut Kampfholz Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Wut Kampfholz Tesla

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Wut Koboldbohrer Kampfholz
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Rakete
Mauerbrecher
Koboldbohrer Walküre Kampfholz
Wut
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldbohrer
Mauerbrecher Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 8

Tesla
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Tesla Walküre
Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Mauerbrecher
Wut
Koboldbohrer
Tesla Walküre Kampfholz
Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Rakete Walküre Koboldbohrer
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz Tesla Walküre
Tesla Rakete
Rakete Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Tesla Koboldbohrer Kampfholz
Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Koboldbohrer
Rakete Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer
Tesla Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Walküre Koboldbohrer Kampfholz Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Koboldbohrer
Walküre Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Tesla Kampfholz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldbohrer
Rakete Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tesla Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Tesla Koboldbohrer
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tesla Walküre
Tesla Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Koboldbohrer Kampfholz
Walküre Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Rakete Koboldbohrer Kampfholz
Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Koboldbohrer Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Walküre
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete

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