Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Tesla Walküre Magier Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Tesla Magier Koboldfass Elektromagier
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Elektromagier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Rakete Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Elektromagier Magier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldfass Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Elektromagier
Walküre
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Koboldfass
Walküre
Gift
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 1 11

Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Tesla Walküre Magier
Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Rakete
Koboldfass
Gift
Tesla Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Magier Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Walküre Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Rakete Walküre Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Gift
Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Rakete Elektromagier Magier Gift
Rakete Tesla Walküre Gift Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Gift Elektromagier Tesla Magier
Tesla Magier Gift Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete Elektromagier
Walküre Magier Rakete Tesla Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Rakete Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Elektromagier
Tesla Walküre Magier Elektromagier
Walküre Magier Gift Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Walküre Magier Tesla Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla Elektromagier
Gift Elektromagier Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Tesla Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier Rakete Gift Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tesla Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Rakete Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete Walküre Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tesla Walküre Magier
Magier Tesla Walküre
Tesla Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Gift
Walküre Gift Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Rakete
Gift Elektromagier
Rakete Gift
Walküre Rakete Gift
Magier Rakete Gift Walküre
Magier Gift Rakete
Magier Gift
Gift Magier
Gift Magier
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Rakete Gift Walküre Magier Elektromagier
Gift Magier Rakete
Rakete Gift
Rakete Gift
Gift
Rakete Magier Gift
Magier Rakete Gift
Rakete Gift
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Elektromagier
Rakete Walküre Magier Gift
Rakete Gift
Rakete Magier Gift
Rakete
Rakete Gift
Gift Walküre Magier
Gift Magier Elektromagier
Magier Gift
Rakete Gift
Gift Magier Elektromagier
Rakete Elektromagier Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Magier Rakete
Rakete Gift Elektromagier
Rakete Magier Gift
Elektromagier Rakete
Rakete Gift Magier Elektromagier
Gift Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete Elektromagier
Magier Gift
Rakete Gift
Rakete Gift Elektromagier
Rakete Gift Elektromagier
Gift Rakete Elektromagier
Magier Rakete

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