Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Walküre Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Koboldfass Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Tesla Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Tesla Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee Ballon Holzfäller
Feuerball
Tesla Musketierin Koboldfass Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Musketierin Skelettarmee Ballon
Blitz
Tesla Musketierin Walküre Ballon Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tesla Musketierin Walküre Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Musketierin
Walküre Ballon Kampfholz Holzfäller
Walküre
Musketierin Koboldfass Ballon Holzfäller
Koboldfass
Walküre Skelettarmee Ballon Holzfäller
Skelettarmee
Koboldfass
Ballon
Walküre Holzfäller Musketierin Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Musketierin Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 8

Tesla
Musketierin Kampfholz Walküre Skelettarmee
Musketierin
Tesla Walküre Kampfholz Holzfäller Skelettarmee
Walküre
Musketierin Tesla Kampfholz Holzfäller
Koboldfass
Skelettarmee
Tesla Musketierin Kampfholz Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Tesla Musketierin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Walküre Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Tesla Musketierin Walküre Kampfholz
Tesla Skelettarmee Holzfäller Musketierin Walküre
Tesla Skelettarmee Holzfäller Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Tesla Musketierin Walküre Holzfäller
Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Walküre Kampfholz
Tesla Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Tesla Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Skelettarmee Tesla Musketierin Kampfholz Holzfäller
Tesla Musketierin
Tesla Skelettarmee Holzfäller Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Tesla Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Tesla Holzfäller
Skelettarmee Tesla Kampfholz Holzfäller
Tesla Musketierin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Tesla Walküre Musketierin Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Walküre Kampfholz Tesla Musketierin Holzfäller
Tesla Musketierin Holzfäller
Walküre Skelettarmee Tesla Musketierin Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Tesla
Tesla Musketierin Walküre Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Holzfäller Tesla Musketierin Kampfholz
Tesla Musketierin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Tesla Musketierin
Skelettarmee Tesla Musketierin Walküre Holzfäller
Tesla Walküre Skelettarmee Holzfäller
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Tesla Musketierin Skelettarmee
Tesla Musketierin Walküre Holzfäller
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Tesla Walküre Holzfäller
Tesla Musketierin Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Musketierin Walküre Kampfholz Holzfäller
Walküre Tesla Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Holzfäller
Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Walküre
Kampfholz Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Kampfholz
Musketierin Walküre Holzfäller
Kampfholz Musketierin
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz

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