Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Koboldhütte Jäger Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsriese Koboldhütte Jäger Prinz Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Mauerbrecher Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren Mauerbrecher Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren Mauerbrecher Prinz
Großer Schneeball
Koboldhütte Mauerbrecher
Knall
Königsriese Koboldhütte Mauerbrecher Prinz
Barbarenfass
Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Mauerbrecher Jäger
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Koboldhütte Mauerbrecher Jäger Prinz
Erdbeben
Tesla Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Koboldhütte Mauerbrecher Jäger Prinz Hexenmutter
Feuerball
Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Mauerbrecher Jäger Hexenmutter
Gift
Koboldhütte Jäger Hexenmutter
Blitz
Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Jäger Prinz Hexenmutter
Rakete
Elitebarbaren Koboldhütte Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Tesla Jäger Hexenmutter Koboldhütte Prinz Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Mauerbrecher Tesla Jäger Hexenmutter

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Königsriese
Jäger Hexenmutter Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren
Königsriese
Koboldhütte
Königsriese Prinz
Mauerbrecher
Jäger
Königsriese Prinz
Prinz
Koboldhütte Jäger
Hexenmutter
Königsriese

Verteidigungssynergien 1 6

Tesla
Prinz Hexenmutter
Königsriese
Elitebarbaren
Hexenmutter Jäger
Koboldhütte
Jäger Hexenmutter
Mauerbrecher
Jäger
Elitebarbaren Koboldhütte Prinz
Prinz
Tesla Jäger
Hexenmutter
Elitebarbaren Tesla Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Koboldhütte
Elitebarbaren Jäger Tesla Koboldhütte Prinz
Tesla Koboldhütte Jäger Prinz Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Jäger Prinz
Elitebarbaren Prinz
Tesla Jäger Hexenmutter
Tesla Jäger Koboldhütte
Tesla
Tesla Jäger Elitebarbaren Koboldhütte Prinz
Elitebarbaren Tesla Jäger Prinz
Hexenmutter Tesla Koboldhütte Jäger
Tesla Jäger Koboldhütte
Tesla Koboldhütte Jäger Prinz Elitebarbaren
Tesla Koboldhütte Jäger Prinz
Elitebarbaren Tesla Koboldhütte Jäger Prinz
Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Jäger Prinz
Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Jäger Prinz
Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Jäger Prinz
Jäger Tesla Koboldhütte Hexenmutter
Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Jäger Prinz
Tesla Elitebarbaren Jäger Prinz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Prinz
Tesla Elitebarbaren Jäger Prinz
Elitebarbaren Koboldhütte Jäger Prinz
Jäger Prinz Tesla Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Jäger Prinz
Hexenmutter Tesla Koboldhütte Jäger
Prinz Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Jäger
Tesla Elitebarbaren Jäger Prinz
Elitebarbaren Koboldhütte Prinz
Tesla Koboldhütte
Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Jäger Prinz
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Tesla Jäger
Tesla
Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Jäger Prinz
Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Jäger Hexenmutter
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldhütte
Prinz
Hexenmutter Jäger
Jäger
Elitebarbaren Prinz
Prinz
Elitebarbaren Koboldhütte Jäger
Elitebarbaren Koboldhütte Prinz
Koboldhütte Jäger
Koboldhütte
Jäger Prinz
Hexenmutter
Prinz
Prinz
Hexenmutter Jäger
Jäger
Prinz
Elitebarbaren Jäger Hexenmutter
Koboldhütte
Elitebarbaren
Jäger
Prinz
Koboldhütte Prinz
Jäger
Jäger Prinz
Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren
Prinz
Prinz

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