Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Rammbock Magier Prinz Elektrodrache Elektroriese Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Rammbock Elektrodrache
Knall
Rammbock Prinz
Barbarenfass
Tesla Rammbock Magier Eismagier
Kampfholz
Rammbock Prinz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock Magier Prinz Elektrodrache Eismagier
Feuerball
Tesla Rammbock Magier Elektrodrache Eismagier
Gift
Magier Elektrodrache Eismagier
Blitz
Tesla Rammbock Magier Prinz Elektrodrache Eismagier
Rakete
Magier Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Elektrodrache Elektroriese Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Elektrodrache Elektroriese Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Gift Prinz Elektroriese Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eismagier Tesla Rammbock Gift Magier Prinz Elektrodrache Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Eismagier Tesla Rammbock Gift

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Rammbock
Gift
Magier
Prinz
Gift
Rammbock Prinz Elektrodrache
Prinz
Magier Gift Elektroriese Eismagier
Elektrodrache
Gift Eismagier
Elektroriese
Prinz
Eismagier
Prinz Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 10

Tesla
Magier Gift Prinz
Rammbock
Magier
Tesla Prinz Eismagier
Gift
Tesla Eismagier
Prinz
Tesla Magier Elektroriese Eismagier
Elektrodrache
Eismagier
Elektroriese
Prinz Eismagier
Eismagier
Magier Gift Prinz Elektrodrache Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier Elektrodrache
Tesla Prinz Elektrodrache Eismagier
Tesla Prinz Elektrodrache Eismagier
Tesla Prinz Elektrodrache Eismagier
Gift Prinz
Tesla Elektrodrache Eismagier
Tesla Magier Gift Elektrodrache Eismagier
Tesla Gift Elektrodrache Elektroriese
Tesla Prinz Eismagier
Tesla Prinz Eismagier
Gift Eismagier Tesla Magier Elektrodrache Elektroriese
Tesla Magier Gift Elektrodrache Eismagier
Tesla Prinz Magier Elektrodrache Eismagier
Magier Tesla Gift Prinz Elektrodrache
Tesla Prinz
Tesla Prinz Elektroriese
Tesla Magier Gift Prinz Elektrodrache
Tesla Magier Prinz Elektrodrache Eismagier
Magier Gift Tesla Elektrodrache Eismagier
Tesla Prinz
Magier Tesla Gift Prinz Elektrodrache Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Prinz Elektroriese
Gift Tesla Magier Prinz Elektrodrache
Prinz Elektrodrache
Prinz Tesla
Tesla Prinz
Magier Gift Elektroriese Tesla Elektrodrache Eismagier
Prinz Tesla Eismagier
Tesla Prinz
Elektrodrache Gift Prinz
Tesla
Tesla Prinz Elektrodrache
Gift Prinz Elektroriese
Prinz Tesla Magier
Magier Tesla Elektrodrache Elektroriese
Tesla Elektrodrache Elektroriese Gift Prinz
Gift Tesla Magier Elektrodrache Elektroriese Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Eismagier
Gift Elektrodrache
Gift Prinz
Magier Gift
Magier Gift Elektroriese Elektrodrache Eismagier
Magier Gift
Gift Magier Elektrodrache Eismagier
Gift Magier Elektrodrache
Gift Prinz Elektrodrache
Gift Magier Prinz Elektrodrache
Gift Magier Elektrodrache
Gift
Gift Elektrodrache
Gift Prinz
Magier Gift Elektrodrache
Magier Gift Elektrodrache
Gift
Magier Gift Prinz Elektrodrache
Magier Gift Elektrodrache Elektroriese
Gift Prinz
Magier Gift
Prinz
Gift Elektrodrache
Gift Elektroriese Magier Elektrodrache Eismagier
Gift Magier Elektrodrache Eismagier
Magier Gift Prinz Elektrodrache
Gift
Gift Magier Elektrodrache Elektroriese Eismagier
Elektrodrache Magier Gift Elektroriese
Gift Magier Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Prinz
Magier Gift
Prinz Elektrodrache
Gift Magier Elektrodrache Eismagier
Gift Magier Prinz Elektrodrache
Magier Gift Elektrodrache
Gift Elektroriese
Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese Gift
Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Prinz Elektroriese

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