Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drei Musketierinnen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsrekruten Drei Musketierinnen Scharfrichter X-Bogen Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten X-Bogen Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Königsrekruten Drei Musketierinnen
Knall
Drei Musketierinnen X-Bogen
Barbarenfass
Tesla Königsrekruten Drei Musketierinnen Scharfrichter X-Bogen
Kampfholz
Königsrekruten Drei Musketierinnen X-Bogen
Erdbeben
Tesla X-Bogen
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Königsrekruten Drei Musketierinnen Scharfrichter
Feuerball
Tesla Drei Musketierinnen Scharfrichter X-Bogen
Gift
Königsrekruten Drei Musketierinnen Scharfrichter X-Bogen
Blitz
Tesla Drei Musketierinnen Scharfrichter X-Bogen
Rakete
Drei Musketierinnen Scharfrichter X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Rakete Gift Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tesla Gift Goldener Ritter Scharfrichter Rakete X-Bogen Königsrekruten Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Tesla Gift Goldener Ritter Scharfrichter

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Königsrekruten
Rakete
X-Bogen
Drei Musketierinnen
Goldener Ritter
Gift
Scharfrichter
X-Bogen
Rakete Goldener Ritter
Goldener Ritter
Drei Musketierinnen X-Bogen

Verteidigungssynergien 1 1

Tesla
X-Bogen Gift
Königsrekruten
Rakete
Drei Musketierinnen
Gift
Tesla
Scharfrichter
X-Bogen
Tesla
Goldener Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Königsrekruten Scharfrichter X-Bogen Goldener Ritter
Tesla Königsrekruten Drei Musketierinnen Scharfrichter X-Bogen
Tesla Rakete Drei Musketierinnen Königsrekruten Scharfrichter
Tesla Königsrekruten Drei Musketierinnen
Königsrekruten Rakete Gift X-Bogen
Tesla Scharfrichter X-Bogen
Tesla Rakete Drei Musketierinnen Gift Scharfrichter X-Bogen
Rakete Tesla Königsrekruten Gift X-Bogen Goldener Ritter
Tesla Drei Musketierinnen Königsrekruten X-Bogen
Tesla Königsrekruten
Gift Scharfrichter Tesla Königsrekruten X-Bogen
Tesla Drei Musketierinnen Scharfrichter Gift
Tesla Königsrekruten Rakete Drei Musketierinnen X-Bogen
Rakete Drei Musketierinnen Scharfrichter Tesla Königsrekruten Gift X-Bogen Goldener Ritter
Königsrekruten Tesla Drei Musketierinnen X-Bogen
Rakete Tesla Königsrekruten Drei Musketierinnen X-Bogen
Tesla Drei Musketierinnen Königsrekruten Gift Scharfrichter X-Bogen
Tesla Königsrekruten Drei Musketierinnen Scharfrichter X-Bogen Goldener Ritter
Gift Scharfrichter Tesla Königsrekruten
Tesla Königsrekruten Drei Musketierinnen
Königsrekruten Tesla Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Tesla X-Bogen
Gift Tesla Rakete Scharfrichter X-Bogen
Königsrekruten Rakete Goldener Ritter
Königsrekruten Rakete Tesla X-Bogen
Königsrekruten Tesla Drei Musketierinnen Scharfrichter
Rakete Gift Scharfrichter Tesla Drei Musketierinnen
Königsrekruten Rakete Tesla
Tesla Königsrekruten
Königsrekruten Rakete Gift X-Bogen
Königsrekruten Tesla Drei Musketierinnen
Tesla Königsrekruten Goldener Ritter
Königsrekruten Rakete Gift
Königsrekruten Rakete Tesla Drei Musketierinnen Scharfrichter Goldener Ritter
Königsrekruten Tesla Drei Musketierinnen Scharfrichter
Tesla Königsrekruten Rakete Drei Musketierinnen Gift Scharfrichter X-Bogen Goldener Ritter
Gift Scharfrichter Tesla Königsrekruten Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsrekruten Rakete X-Bogen Goldener Ritter
Gift Scharfrichter X-Bogen Goldener Ritter
Rakete Gift X-Bogen
Königsrekruten Rakete Gift
Rakete Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Rakete
Gift Scharfrichter
Gift X-Bogen Scharfrichter
Gift X-Bogen Goldener Ritter
Rakete Drei Musketierinnen Gift X-Bogen
Rakete Gift Königsrekruten X-Bogen Goldener Ritter
Gift Rakete Scharfrichter
Rakete Gift Drei Musketierinnen Scharfrichter Goldener Ritter
Rakete Gift X-Bogen
Gift X-Bogen
Rakete X-Bogen Drei Musketierinnen Gift Scharfrichter Goldener Ritter
Königsrekruten Rakete Drei Musketierinnen Gift Scharfrichter X-Bogen
Rakete Drei Musketierinnen Gift
Rakete
Rakete Drei Musketierinnen Gift Scharfrichter X-Bogen
Rakete Gift X-Bogen Goldener Ritter
Rakete Gift X-Bogen
Rakete Gift
Rakete X-Bogen
Rakete Königsrekruten Gift X-Bogen
Gift Scharfrichter
Gift X-Bogen Scharfrichter Goldener Ritter
Gift X-Bogen Goldener Ritter
Rakete Gift X-Bogen Goldener Ritter
Gift Scharfrichter X-Bogen
Rakete Gift
Gift Rakete X-Bogen
Rakete Gift
Rakete Gift
Königsrekruten Rakete X-Bogen
Rakete Gift Drei Musketierinnen Scharfrichter
Gift Rakete Drei Musketierinnen Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Rakete Gift
Königsrekruten Drei Musketierinnen Scharfrichter
Königsrekruten Rakete Gift Goldener Ritter
Rakete Gift Scharfrichter
Gift Königsrekruten Rakete Scharfrichter X-Bogen Goldener Ritter

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