Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Ofen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Grabstein Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Grabstein Elixiergolem Walküre Ofen Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Grabstein Ofen
Knall
Grabstein Ofen
Barbarenfass
Tesla Grabstein Elixiergolem Walküre Ofen Magieschütze
Kampfholz
Grabstein Elixiergolem Ofen
Erdbeben
Tesla Grabstein Elixiergolem Ofen
Pfeile
Grabstein Ofen
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Magieschütze
Feuerball
Tesla Grabstein Elixiergolem Ofen Magieschütze
Gift
Grabstein Elixiergolem Ofen Magieschütze
Blitz
Tesla Grabstein Walküre Ofen Magieschütze
Rakete
Walküre Ofen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Ofen Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Elixiergolem Walküre Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Elixiergolem Tesla Feuerball Walküre Ofen Gift Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Grabstein Elixiergolem Tesla Feuerball

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Grabstein
Elixiergolem
Gift Feuerball Ofen Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Magieschütze
Walküre
Ofen Magieschütze
Ofen
Elixiergolem Walküre
Gift
Elixiergolem
Magieschütze
Elixiergolem Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 0 11

Tesla
Feuerball Walküre Gift Magieschütze
Grabstein
Feuerball Gift Magieschütze
Elixiergolem
Feuerball
Tesla Grabstein Walküre
Walküre
Tesla Feuerball Ofen Magieschütze
Ofen
Walküre Magieschütze
Gift
Tesla Grabstein
Magieschütze
Tesla Grabstein Walküre Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Grabstein Feuerball Walküre Magieschütze
Tesla Grabstein Walküre Ofen
Tesla Ofen Grabstein Walküre
Tesla Grabstein Walküre Ofen
Grabstein Feuerball Walküre Gift
Feuerball Tesla Walküre Ofen Magieschütze
Tesla Ofen Grabstein Feuerball Gift Magieschütze
Tesla Feuerball Walküre Gift Magieschütze
Tesla Grabstein Ofen
Tesla Walküre
Walküre Gift Tesla Grabstein Feuerball Ofen Magieschütze
Tesla Feuerball Ofen Gift Magieschütze
Tesla Grabstein Ofen Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Tesla Grabstein Ofen Gift Magieschütze
Tesla Grabstein Ofen
Tesla Feuerball Ofen
Tesla Grabstein Feuerball Walküre Ofen Gift
Tesla Grabstein Feuerball Walküre Ofen Magieschütze
Walküre Ofen Gift Tesla Grabstein Feuerball Magieschütze
Tesla
Walküre Tesla Feuerball Ofen Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Grabstein Feuerball Ofen
Feuerball Gift Tesla Walküre Magieschütze
Grabstein Walküre Ofen
Walküre Tesla Feuerball
Tesla Grabstein Walküre
Feuerball Ofen Gift Tesla Magieschütze
Tesla Grabstein Feuerball Walküre Ofen
Tesla Walküre
Grabstein Feuerball Walküre Gift Magieschütze
Tesla Grabstein
Tesla Grabstein Walküre
Feuerball Walküre Gift
Tesla Grabstein Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Walküre Ofen Magieschütze
Tesla Grabstein Feuerball Walküre Ofen Gift Magieschütze
Walküre Gift Tesla Feuerball Magieschütze
Grabstein Feuerball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Magieschütze Walküre
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Walküre Gift
Feuerball Gift Walküre Ofen Magieschütze
Feuerball Gift Ofen Magieschütze
Ofen Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Gift Feuerball Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Ofen Gift Magieschütze
Feuerball Ofen Gift Magieschütze
Magieschütze Feuerball Ofen Gift
Feuerball Gift
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Walküre Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift
Feuerball Gift
Gift Feuerball Walküre Ofen Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Gift Feuerball Ofen Magieschütze
Feuerball Gift
Feuerball
Gift Feuerball Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Grabstein Feuerball Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball
Feuerball Gift Walküre Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift
Feuerball Gift Magieschütze
Feuerball Gift Magieschütze
Gift Feuerball Magieschütze
Feuerball

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