Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldfass Hexe Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Hexe Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Hexe Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Blitz
Tesla Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Tesla Feuerball Walküre Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Tesla

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Koboldfass Riesenskelett Prinzessin
Tesla
Feuerball
Prinzessin
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Riesenskelett Prinzessin
Hexe
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Hexe Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Koboldfass Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerwerkerin
Walküre Tesla Riesenskelett Prinzessin
Tesla
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball
Tesla Walküre Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Hexe Prinzessin
Koboldfass
Hexe
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe
Tesla Hexe Walküre Riesenskelett
Tesla Hexe Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Riesenskelett Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Tesla Feuerball Walküre Riesenskelett
Tesla Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Tesla Walküre Riesenskelett
Walküre Hexe Feuerwerkerin Tesla Feuerball Riesenskelett Prinzessin
Tesla Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Tesla Feuerball Walküre Hexe Riesenskelett
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Tesla Hexe Prinzessin
Tesla
Tesla Feuerball
Tesla Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Tesla Feuerball Feuerwerkerin Walküre Hexe
Walküre Hexe Feuerwerkerin Tesla Feuerball Riesenskelett Prinzessin
Tesla
Walküre Feuerwerkerin Tesla Feuerball Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Feuerball Hexe Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin Tesla Walküre
Riesenskelett Walküre Hexe
Walküre Riesenskelett Tesla Feuerball
Riesenskelett Tesla Walküre Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Tesla Hexe Prinzessin
Tesla Feuerball Walküre Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Walküre
Riesenskelett Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Hexe Tesla
Tesla Walküre Hexe Riesenskelett
Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Feuerball Walküre Hexe
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Walküre Hexe Prinzessin
Tesla Hexe Feuerwerkerin Feuerball Walküre Riesenskelett
Walküre Feuerwerkerin Tesla Feuerball Hexe Riesenskelett Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Prinzessin
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Riesenskelett Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Riesenskelett Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin

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