Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 12

Feuerwerkerin
Walküre Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Tesla
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Elektromagier Feuerwerkerin
Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Tesla
Tesla Feuerwerkerin Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Elektromagier
Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Elektromagier
Tesla Walküre Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Tesla Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Tesla Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Skelettarmee
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Elektromagier Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin

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