Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Rammbock Hexe P.E.K.K.A. Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Skelettkönig
Großer Schneeball
Rammbock Hexe Skelettkönig
Knall
Rammbock Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Tesla Walküre Rammbock Hexe Skelettkönig
Kampfholz
Rammbock Hexe Skelettkönig
Erdbeben
Tesla Hexe Skelettkönig
Pfeile
Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Walküre Rammbock Hexe P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerball
Tesla Rammbock Hexe Skelettkönig
Gift
Hexe Skelettkönig
Blitz
Tesla Walküre Rammbock Hexe Skelettkönig
Rakete
Walküre Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Gift Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Tornado Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Tesla Walküre Rammbock Gift Skelettkönig Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Tornado Tesla Walküre Rammbock

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Walküre
Rammbock Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Rammbock
Gift Walküre Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Gift Hexe
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Tornado
Hexe
Walküre Rammbock Tornado P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Tornado Gift Walküre Rammbock Hexe
Skelettkönig
Hexe

Verteidigungssynergien 1 9

Tesla
Walküre Tornado Gift
Walküre
Tesla Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Rammbock
Tornado
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Gift Hexe Skelettkönig
Gift
Tesla Tornado
Hexe
Walküre Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Walküre
Skelettkönig
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Hexe
Tesla Tornado Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Walküre Skelettkönig
Walküre Tornado Gift P.E.K.K.A.
Tornado Tesla Walküre
Tesla Tornado Gift Hexe
Tesla Walküre Gift P.E.K.K.A.
Tesla Hexe P.E.K.K.A. Tornado Skelettkönig
Tornado Tesla Walküre
Walküre Gift Hexe Tesla Tornado Skelettkönig
Tesla Tornado Gift Hexe
Tesla P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Tesla Tornado Gift Hexe P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A. Tesla Skelettkönig
Tornado Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Walküre Tornado Gift Hexe P.E.K.K.A.
Tesla Walküre Tornado Hexe
Walküre Tornado Gift Hexe Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Tornado
Walküre Tesla Gift Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Hexe P.E.K.K.A.
Gift Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Tesla Tornado
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Hexe
Gift Tesla Tornado Hexe
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Tornado Gift Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre Tornado Gift
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Hexe Skelettkönig
Tesla Walküre Hexe
Tesla Hexe Walküre Tornado Gift P.E.K.K.A. Skelettkönig
Walküre Gift Tesla Hexe P.E.K.K.A. Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre
Gift Tornado
Gift
Walküre Gift
Gift Walküre
Gift Tornado Hexe
Tornado Gift Hexe
Gift Tornado
Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Walküre Tornado
Gift Tornado
Gift
Gift
Gift
Gift Hexe
Gift
Tornado Gift
Gift
Walküre Tornado Gift Hexe
Gift
Tornado Gift
Tornado
Gift
Tornado Gift Walküre Hexe
Hexe
Gift Tornado Hexe
Tornado Gift Hexe
Gift Tornado
Gift Tornado Hexe
Gift Hexe
Gift
Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Hexe
Gift Tornado Hexe
Gift Walküre
Gift Skelettkönig
Tornado Gift
P.E.K.K.A.
Tornado Gift Hexe Skelettkönig
Tornado Gift Hexe
Gift Tornado Hexe
P.E.K.K.A.

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