Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Tesla Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Blitz
Tesla Walküre Hexe Prinz
Rakete
Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Frost Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Tesla Walküre Frost Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Prinz
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Hexe
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Prinz Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Frost
Hexe
Walküre Prinz
Prinz
Walküre Koboldfass Blasrohrkobold Hexe

Verteidigungssynergien 0 13

Tesla
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Prinz
Blasrohrkobold
Tesla Walküre Skelettarmee Prinz
Walküre
Tesla Blasrohrkobold Frost Hexe Prinz
Koboldfass
Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Frost Prinz
Frost
Walküre Skelettarmee
Hexe
Walküre Prinz
Prinz
Tesla Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Walküre Hexe Prinz
Tesla Skelettarmee Hexe Prinz Blasrohrkobold Walküre Frost
Tesla Skelettarmee Hexe Prinz Blasrohrkobold Walküre
Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Frost Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Blasrohrkobold Frost Hexe
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Hexe Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Walküre Prinz
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Hexe Tesla Frost
Tesla Blasrohrkobold Hexe
Tesla Skelettarmee Prinz Walküre Frost Hexe
Walküre Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Frost Hexe Prinz
Skelettarmee Tesla Prinz
Skelettarmee Tesla Frost Prinz
Tesla Walküre Skelettarmee Hexe Prinz
Tesla Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Hexe Prinz
Walküre Frost Hexe Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Prinz
Walküre Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Hexe Prinz
Tesla Walküre Prinz
Skelettarmee Walküre Hexe Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz Tesla
Tesla Walküre Skelettarmee Hexe Prinz
Tesla Blasrohrkobold Frost Hexe
Skelettarmee Prinz Tesla Blasrohrkobold Walküre Hexe
Tesla Walküre Skelettarmee Prinz
Frost Walküre Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Walküre Hexe Prinz
Skelettarmee Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Tesla Walküre Hexe
Tesla Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Hexe
Tesla Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold Walküre Frost Prinz
Walküre Tesla Blasrohrkobold Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Frost Prinz
Walküre
Blasrohrkobold Frost Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Prinz
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Frost
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Prinz
Prinz
Frost Walküre Hexe
Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Hexe Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Frost Hexe
Blasrohrkobold
Frost
Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee Frost Hexe Prinz
Blasrohrkobold Hexe
Frost
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Frost Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Frost Hexe Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns