Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Magier Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Magier Elektromagier Funki
Gift
Feuerwerkerin Magier Elektromagier Funki
Blitz
Tesla Magier Elektromagier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Frost Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tesla Frost Elektromagier Magier Blitz Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Tesla Frost Elektromagier

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Funki
Tesla
Magier
P.E.K.K.A. Funki
Frost
Blitz
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki
Funki
Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerwerkerin
Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Magier
Tesla Frost P.E.K.K.A. Elektromagier
Frost
Magier Elektromagier Funki
Blitz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Tesla Magier Frost P.E.K.K.A.
Funki
Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Tesla Magier Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Funki Frost Blitz Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Frost Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Tesla Blitz Elektromagier Feuerwerkerin Magier Frost
Blitz Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Tesla P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Magier Frost
Tesla Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Funki Magier Frost Blitz Elektromagier
Magier Funki Feuerwerkerin Tesla Frost P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Tesla Elektromagier
Tesla Frost Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Tesla Magier Funki Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Magier Frost Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Tesla Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Magier Blitz
P.E.K.K.A. Blitz Elektromagier Funki
Blitz P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Tesla Funki
Feuerwerkerin Magier Tesla Frost Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Tesla Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Funki
Frost Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Tesla Funki
P.E.K.K.A. Tesla Funki
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Tesla Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Tesla Funki
Tesla Elektromagier Funki Feuerwerkerin Frost Blitz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tesla Magier Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Frost Funki
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Funki
Blitz Feuerwerkerin Frost Funki
Magier Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Magier Frost
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier Frost Blitz
Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Blitz Magier Elektromagier Funki
Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Funki
Blitz Feuerwerkerin Frost
Blitz Feuerwerkerin Funki
Blitz Feuerwerkerin Magier Funki
Blitz Feuerwerkerin Magier Funki
Blitz Frost Funki
Blitz Funki
Blitz Feuerwerkerin Magier Elektromagier Funki
Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz Funki
Blitz Magier
Blitz Funki
Blitz
Feuerwerkerin Frost Magier Funki
Feuerwerkerin Magier Blitz Elektromagier Funki
Blitz Magier Funki
Blitz Feuerwerkerin Funki
Blitz Feuerwerkerin Magier Elektromagier Funki
Blitz Elektromagier Feuerwerkerin Magier Frost
Blitz Funki
Blitz Magier Funki
Blitz Feuerwerkerin Frost Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Magier Blitz Funki
Blitz Elektromagier Frost
Blitz Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Frost
Blitz Feuerwerkerin Magier Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Funki
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Frost Blitz Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Frost Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Blitz Feuerwerkerin Magier Funki

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