Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Magier Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Magier Elektromagier Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Tesla Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Magier Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Magier Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Magier Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Kleiner Prinz Tesla Elektromagier Infernodrache Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Kleiner Prinz Tesla

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Infernodrache
Tesla
Magier
Megaritter
Kampfholz
Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Magier Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 20

Fledermäuse
Tesla Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Tesla
Kampfholz Fledermäuse Magier Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Magier
Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Tesla Fledermäuse Magier Elektromagier Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Fledermäuse Tesla Magier Kampfholz Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Fledermäuse Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Magier Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Kleiner Prinz
Tesla Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Fledermäuse Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Elektromagier Infernodrache
Tesla Infernodrache Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Tesla Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Tesla Elektromagier Infernodrache Magier Kleiner Prinz
Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Infernodrache
Tesla Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Elektromagier Tesla Magier Kampfholz Megaritter
Tesla Infernodrache Fledermäuse Magier Elektromagier
Tesla Megaritter Fledermäuse Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Megaritter Fledermäuse Tesla Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Tesla Magier Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Tesla Megaritter Fledermäuse Magier Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Magier Kampfholz Fledermäuse Tesla Elektromagier Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Tesla Elektromagier Infernodrache
Magier Megaritter Fledermäuse Tesla Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Tesla Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Elektromagier
Elektromagier Tesla Magier Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Infernodrache Megaritter
Magier Fledermäuse Tesla Elektromagier
Fledermäuse Tesla Elektromagier
Megaritter Tesla Infernodrache
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Kampfholz Infernodrache
Tesla Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Tesla
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Tesla Magier
Magier Tesla Megaritter
Tesla Elektromagier Fledermäuse Kampfholz Infernodrache Kleiner Prinz
Fledermäuse Megaritter Tesla Magier Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Fledermäuse
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Fledermäuse Elektromagier
Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Magier Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Fledermäuse Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Magier Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse
Magier Elektromagier
Kampfholz
Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Magier
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Magier Megaritter

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