Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Zappys Magier Magieschütze Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Zappys Magier X-Bogen Banditin Magieschütze Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

X-Bogen Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Zappys
Knall
Zappys X-Bogen Banditin
Barbarenfass
Tesla Zappys Magier X-Bogen Banditin Magieschütze
Kampfholz
Zappys X-Bogen Banditin
Erdbeben
Tesla Zappys X-Bogen
Pfeile
Zappys
Königliche Luftpost
Zappys Magier Banditin Magieschütze Hexenmutter
Feuerball
Tesla Zappys Magier X-Bogen Banditin Magieschütze Hexenmutter
Gift
Zappys Magier X-Bogen Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Tesla Magier X-Bogen Banditin Magieschütze Hexenmutter
Rakete
Magier X-Bogen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Banditin Tesla Zappys Magieschütze Hexenmutter Magier X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Banditin Tesla Zappys

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Zappys
Banditin
Magier
Banditin
Spiegel
X-Bogen Magieschütze
X-Bogen
Spiegel Banditin
Banditin
Zappys Magier X-Bogen Magieschütze
Magieschütze
Spiegel Banditin Hexenmutter
Hexenmutter
Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 12

Tesla
Spiegel X-Bogen Zappys Magier Magieschütze Hexenmutter
Zappys
Tesla Spiegel Banditin Hexenmutter
Magier
Tesla Banditin
Spiegel
Tesla Zappys Magieschütze
X-Bogen
Tesla Banditin
Banditin
Zappys Magier X-Bogen Magieschütze
Magieschütze
Tesla Spiegel Banditin Hexenmutter
Hexenmutter
Tesla Zappys Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Zappys Magier X-Bogen Magieschütze
Tesla Zappys X-Bogen Banditin
Tesla Zappys Banditin
Tesla Zappys Banditin
X-Bogen
Tesla Zappys X-Bogen Banditin Magieschütze Hexenmutter
Tesla Zappys Magier X-Bogen Magieschütze
Tesla X-Bogen Banditin Magieschütze
Tesla Zappys X-Bogen
Tesla Zappys Banditin
Hexenmutter Tesla Zappys Magier X-Bogen Banditin Magieschütze
Tesla Zappys Magier Magieschütze
Tesla Zappys Magier X-Bogen Banditin
Magier Tesla Zappys X-Bogen Magieschütze
Tesla Zappys X-Bogen Banditin
Tesla Zappys X-Bogen Banditin
Tesla Magier Zappys X-Bogen
Tesla Zappys Magier X-Bogen Banditin Magieschütze
Magier Tesla Zappys Banditin Magieschütze Hexenmutter
Tesla Zappys
Magier Tesla Zappys Banditin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Zappys X-Bogen Banditin
Banditin Tesla Magier X-Bogen Magieschütze
Zappys Banditin
Tesla Zappys X-Bogen Banditin
Tesla Zappys Banditin
Magier Hexenmutter Tesla Zappys Magieschütze
Tesla Zappys Banditin
Tesla Zappys
Zappys X-Bogen Banditin Magieschütze
Tesla Zappys
Tesla Zappys
Tesla Zappys Magier Banditin
Magier Tesla Zappys Magieschütze
Tesla Zappys X-Bogen Magieschütze
Tesla Zappys Magier Magieschütze Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze X-Bogen Banditin
X-Bogen Banditin Magieschütze
X-Bogen Banditin Magieschütze
Magier Magieschütze
Magier Hexenmutter Magieschütze
Magier Magieschütze
X-Bogen Magier Magieschütze
Magier X-Bogen Banditin
X-Bogen
Magier X-Bogen Banditin Magieschütze
Magier Magieschütze
Banditin Magieschütze
X-Bogen Banditin Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Magier Banditin Magieschütze
Magieschütze Magier X-Bogen Banditin
Magier X-Bogen Banditin Magieschütze
Magier X-Bogen Magieschütze Hexenmutter
X-Bogen Magieschütze
Magier
X-Bogen
X-Bogen
Hexenmutter Magier Magieschütze
X-Bogen Magier Banditin Magieschütze
Magier X-Bogen Banditin Magieschütze
X-Bogen Banditin Magieschütze
Magier X-Bogen Magieschütze Hexenmutter
Zappys Magier
Magier X-Bogen Banditin Magieschütze
Zappys Magieschütze
Magier Magieschütze
Zappys X-Bogen Banditin Magieschütze
Zappys Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Magier Magieschütze
Zappys Magieschütze
Zappys Magieschütze
X-Bogen Banditin Magieschütze
Magier

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