Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Infernodrache Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Tesla Elitebarbaren Infernodrache Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Tesla Infernodrache Magieschütze Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Infernodrache Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 20

Tesla
Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache Magieschütze
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Magieschütze Megaritter
Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Kampfholz
Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Tesla Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernodrache
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Infernodrache Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Tesla Infernodrache Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Tesla Kampfholz Magieschütze Megaritter
Tesla Infernodrache Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Tesla Megaritter
Skelettarmee Tesla Elitebarbaren Kampfholz Infernodrache Megaritter
Tesla Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee
Tesla Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Infernodrache Magieschütze Megaritter
Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Tesla Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Kampfholz Infernodrache Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Tesla Elitebarbaren Kampfholz
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Skelettarmee Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold
Megaritter Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter Tesla
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Megaritter Tesla Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter

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