Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Tesla Elitebarbaren Magier Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Hexe
Feuerball
Tesla Elitebarbaren Schweinereiter Magier Hexe
Gift
Magier Hexe
Blitz
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tesla Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Gift Magier Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Tesla Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Gift

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Elitebarbaren
Schweinereiter Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Magier Megaritter
Schweinereiter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Hexe Megaritter
Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Gift
Schweinereiter Megaritter
Hexe
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Gift Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Elitebarbaren Magier Hexe
Schweinereiter
Magier
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Gift
Tesla Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Elitebarbaren Magier Gift Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Tesla Hexe Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter
Tesla Megaritter
Tesla Magier Gift Hexe
Tesla Gift Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Gift Hexe Tesla Magier Megaritter
Tesla Magier Gift Hexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren Magier Hexe
Magier Megaritter Tesla Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Tesla Megaritter
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Magier Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Tesla Megaritter Elitebarbaren Magier Hexe
Magier Gift Hexe Tesla Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren
Magier Megaritter Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Elitebarbaren Hexe
Gift Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Magier Gift Tesla Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Hexe Tesla
Megaritter Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Elitebarbaren Gift
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Magier Hexe
Magier Tesla Hexe Megaritter
Tesla Elitebarbaren Hexe Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Megaritter Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift
Gift
Gift
Magier Gift Megaritter
Magier Gift Hexe
Magier Gift Hexe
Gift Magier
Gift Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Magier
Gift Magier
Gift Elitebarbaren
Gift
Elitebarbaren Gift
Magier Gift Hexe
Magier Gift Megaritter
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Megaritter
Magier Gift Hexe Megaritter
Gift Megaritter
Magier Gift
Gift
Gift Magier Hexe Megaritter
Hexe
Gift Magier Hexe
Magier Gift Hexe Megaritter
Gift
Elitebarbaren Gift Magier Hexe
Magier Gift Hexe
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Gift Magier Megaritter
Gift
Megaritter
Magier Gift
Hexe
Gift Magier Hexe
Gift Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Magier Gift
Gift
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Hexe Megaritter
Magier Megaritter

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