Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Koboldhütte Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Koboldhütte Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass
Knall
Koboldhütte Koboldfass
Barbarenfass
Tesla Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass
Feuerball
Tesla Elitebarbaren Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass
Gift
Koboldhütte
Blitz
Tesla Elitebarbaren Walküre Koboldhütte Bogenschützen-Königin
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Koboldhütte Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Koboldfass Tesla Walküre Schweinereiter Koboldhütte Bogenschützen-Königin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Koboldfass Tesla Walküre

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Elitebarbaren
Walküre Wut Schweinereiter
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Koboldhütte Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Walküre Wut Elitebarbaren Koboldhütte Koboldfass Bogenschützen-Königin
Koboldhütte
Walküre Schweinereiter Koboldfass
Wut
Elitebarbaren Schweinereiter
Koboldfass
Walküre Schweinereiter Koboldhütte
Bogenschützen-Königin
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 3

Tesla
Walküre
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Tesla Koboldhütte Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Koboldhütte
Walküre
Wut
Koboldfass
Bogenschützen-Königin
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Koboldhütte
Elitebarbaren Tesla Walküre Koboldhütte
Tesla Koboldhütte Elitebarbaren Walküre
Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Walküre
Elitebarbaren Walküre
Tesla Walküre
Tesla Koboldhütte
Tesla Walküre
Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Tesla Walküre
Walküre Tesla Koboldhütte
Tesla Koboldhütte
Tesla Koboldhütte Elitebarbaren Walküre
Walküre Tesla Koboldhütte
Elitebarbaren Tesla Koboldhütte
Tesla Elitebarbaren Koboldhütte
Tesla Elitebarbaren Walküre Koboldhütte
Tesla Walküre Elitebarbaren Koboldhütte
Walküre Tesla Koboldhütte
Tesla Elitebarbaren Koboldhütte
Walküre Tesla Elitebarbaren
Tesla Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Elitebarbaren Koboldhütte
Tesla Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Koboldhütte
Walküre Tesla Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Walküre Koboldhütte
Tesla Koboldhütte
Tesla Elitebarbaren Walküre Koboldhütte
Tesla Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Koboldhütte
Tesla Koboldhütte
Tesla Elitebarbaren Walküre Koboldhütte
Elitebarbaren Walküre Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Tesla Walküre
Tesla Walküre
Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Walküre Bogenschützen-Königin
Walküre Tesla Elitebarbaren Koboldhütte Bogenschützen-Königin
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Koboldhütte
Walküre
Walküre
Elitebarbaren
Walküre
Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldhütte
Walküre
Walküre
Elitebarbaren
Koboldhütte
Elitebarbaren
Koboldhütte
Bogenschützen-Königin
Walküre
Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns