Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Musketierin Banditin Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Banditin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Knall
Grabstein Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Banditin Holzfäller
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Banditin Holzfäller
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Banditin Holzfäller
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Banditin Holzfäller
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Grabstein Musketierin Banditin Holzfäller
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Tornado Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Blasrohrkobold Tornado Banditin Musketierin Frost Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Grabstein Blasrohrkobold Tornado Banditin

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Blasrohrkobold
Banditin Megaritter
Musketierin
Banditin Holzfäller Megaritter
Tornado
Frost Megaritter
Frost
Tornado
Banditin
Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Musketierin Banditin Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Banditin Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 14

Grabstein
Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Blasrohrkobold
Grabstein Musketierin Tornado Banditin Holzfäller Megaritter
Musketierin
Grabstein Holzfäller Blasrohrkobold Tornado Banditin Megaritter
Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Frost
Holzfäller Megaritter
Banditin
Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Musketierin Grabstein Blasrohrkobold Frost Banditin
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Frost Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Blasrohrkobold Musketierin
Holzfäller Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Banditin Megaritter
Tornado Holzfäller Megaritter Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Frost Banditin
Holzfäller Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Banditin Megaritter
Grabstein Tornado Holzfäller Megaritter
Tornado Frost Blasrohrkobold Musketierin Banditin Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Grabstein Frost
Blasrohrkobold Musketierin Banditin Megaritter
Grabstein Musketierin Tornado Holzfäller
Tornado Blasrohrkobold Musketierin Banditin Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Grabstein Musketierin Tornado Frost Banditin Holzfäller Megaritter
Musketierin Blasrohrkobold Tornado
Grabstein Holzfäller Megaritter Musketierin Frost Banditin
Megaritter Grabstein Blasrohrkobold Tornado Frost Holzfäller
Grabstein Banditin Holzfäller Megaritter
Tornado Frost Banditin Holzfäller Megaritter
Megaritter Grabstein Musketierin Tornado Holzfäller
Grabstein Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Tornado Banditin Holzfäller
Tornado Frost Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Banditin Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Holzfäller
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Grabstein Banditin
Banditin Musketierin Holzfäller Megaritter
Grabstein Banditin Holzfäller Megaritter Musketierin
Holzfäller Megaritter Musketierin Tornado Banditin
Grabstein Musketierin Banditin Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Frost
Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Banditin Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Frost Megaritter Grabstein Tornado Banditin
Grabstein Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Megaritter Tornado
Megaritter Grabstein Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Tornado Frost Holzfäller
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin Frost
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Frost Banditin
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Musketierin Frost
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Frost
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Tornado Frost
Blasrohrkobold Tornado Banditin
Musketierin Tornado Holzfäller
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Banditin
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Banditin
Blasrohrkobold Musketierin Frost Banditin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Banditin
Blasrohrkobold Musketierin Banditin Megaritter
Tornado Frost
Blasrohrkobold Musketierin Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Megaritter
Musketierin Megaritter
Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin
Tornado Frost Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Banditin
Musketierin Tornado Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Banditin
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Frost
Blasrohrkobold Musketierin Banditin Megaritter
Frost
Megaritter
Grabstein Blasrohrkobold Musketierin Frost Banditin
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Frost
Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Frost
Blasrohrkobold Musketierin Tornado
Blasrohrkobold Musketierin Tornado Frost Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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