Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Elixiergolem Drachenbaby Eismagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Funki
Großer Schneeball
Grabstein Drachenbaby
Knall
Grabstein Funki
Barbarenfass
Grabstein Elixiergolem Eismagier Funki
Kampfholz
Grabstein Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Grabstein Elixiergolem
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier Funki
Feuerball
Grabstein Elixiergolem Drachenbaby Eismagier Funki
Gift
Grabstein Elixiergolem Eismagier Funki
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Grabstein Elixiergolem Eismagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Grabstein Elixiergolem Eismagier

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Elixiergolem
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Funki
Feuerball
Elixiergolem Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Elixiergolem Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier Funki
Drachenbaby
Elixiergolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Eismagier Funki
Eismagier
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Elixiergolem Feuerball Barbarenfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 13

Grabstein
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Funki
Elixiergolem
Feuerball
Barbarenfass Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass
Feuerball Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier Funki
Drachenbaby
Eismagier Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Eismagier
Drachenbaby Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Funki
Grabstein Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Grabstein Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Grabstein Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Grabstein Eismagier
Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Funki
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Grabstein Feuerball Drachenbaby Eismagier
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Grabstein Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Eismagier Funki
Eismagier Grabstein Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Eismagier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuerball Eismagier
Feuerball Funki Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Funki Grabstein
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass Drachenbaby Grabstein Feuerball Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Barbarenfass Funki
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass Funki
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Grabstein Feuerball Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Funki
Grabstein Funki
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Funki
Feuerball Drachenbaby Funki
Grabstein Funki Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Funki
Grabstein Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Funki
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Funki
Feuerball Barbarenfass Funki
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Funki
Feuerball Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby Funki
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Barbarenfass Funki
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Funki
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Funki
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Funki
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Funki
Feuerball Barbarenfass Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Funki
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball
Funki
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Funki
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Funki
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Funki
Feuerball Drachenbaby Eismagier Funki
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Funki
Grabstein Feuerball Barbarenfass
Feuerball Drachenbaby Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Drachenbaby Funki
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Funki
Funki
Feuerball Funki

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