Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Grabstein Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Knall
Grabstein Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Grabstein Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Grabstein Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Grabstein Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Feuerball
Grabstein Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Gift
Grabstein Skelettarmee Hexe
Blitz
Grabstein Drachenbaby Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Grabstein Koboldfass Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Grabstein Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby
Schweinereiter
Feuerball Barbarenfass Koboldfass Drachenbaby Hexe
Barbarenfass
Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Koboldfass
Schweinereiter Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Feuerball Schweinereiter Barbarenfass Koboldfass Hexe
Hexe
Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 6

Grabstein
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball
Barbarenfass Grabstein
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerball Grabstein Drachenbaby Hexe
Koboldfass
Skelettarmee
Drachenbaby
Grabstein Barbarenfass Hexe
Hexe
Barbarenfass Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Skelettarmee Grabstein Hexe
Skelettarmee Hexe Grabstein
Skelettarmee Hexe Grabstein
Grabstein Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Grabstein Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Hexe Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Grabstein Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe
Grabstein Skelettarmee Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Grabstein Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Grabstein
Skelettarmee Feuerball
Grabstein Feuerball Skelettarmee Hexe
Grabstein Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Barbarenfass Drachenbaby Hexe Grabstein Feuerball
Skelettarmee Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Grabstein Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Grabstein Feuerball Barbarenfass Hexe
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Grabstein Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Feuerball Barbarenfass
Grabstein Skelettarmee Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Grabstein Feuerball Hexe
Skelettarmee
Grabstein Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Hexe Grabstein Skelettarmee
Grabstein Hexe
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Grabstein Skelettarmee Hexe Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Grabstein Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Feuerball

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