Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Megalakai Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Grabstein Megalakai Skelettarmee Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Grabstein Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Grabstein Skelettarmee Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Grabstein Skelettarmee
Pfeile
Grabstein Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tunnelgräber Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Grabstein Megalakai Skelettarmee Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Grabstein Megalakai Skelettarmee Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Megalakai Skelettarmee Tunnelgräber Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Grabstein Megalakai Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Megalakai
Tunnelgräber Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee
Tunnelgräber
Megalakai Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 10

Grabstein
Megalakai Magieschütze
Megalakai
Grabstein Skelettarmee Tunnelgräber Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Tunnelgräber
Megalakai Megaritter
Magieschütze
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Megalakai Tunnelgräber Magieschütze
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Megalakai Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Megalakai Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Grabstein Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Megalakai Megaritter
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megalakai Magieschütze Megaritter
Megalakai Grabstein Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee Grabstein Megalakai Magieschütze Megaritter
Megalakai Magieschütze
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Grabstein Megaritter Megalakai Skelettarmee Magieschütze Kleiner Prinz
Grabstein Megalakai Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Grabstein
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Grabstein Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Grabstein Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee
Megaritter Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magieschütze
Grabstein Megalakai Skelettarmee
Megaritter Grabstein Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Grabstein
Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Grabstein Skelettarmee Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Kleiner Prinz
Megaritter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Megalakai Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Megalakai
Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze Kleiner Prinz
Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Grabstein Skelettarmee Magieschütze
Megalakai Magieschütze
Tunnelgräber Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megalakai Megaritter
Magieschütze
Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter

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