Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Grabstein Drachenbaby Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Grabstein
Barbarenfass
Grabstein Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Grabstein Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Gift
Grabstein Elektromagier
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Elektromagier Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Grabstein Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Gift Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller Megaritter
Gift
Tunnelgräber Drachenbaby Megaritter
Tunnelgräber
Gift Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 12

Grabstein
Drachenbaby Gift Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Drachenbaby
Drachenbaby
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Gift
Grabstein Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Gift Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Grabstein Drachenbaby Elektromagier
Megaritter
Drachenbaby Gift Tunnelgräber Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Grabstein Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Grabstein Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Grabstein Elektromagier Megaritter
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Gift Holzfäller Megaritter
Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Grabstein Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller Megaritter
Gift Elektromagier Grabstein Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Drachenbaby Gift Elektromagier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Elektromagier
Megaritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Elektromagier Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier Holzfäller
Grabstein Megaritter Drachenbaby Elektromagier Holzfäller
Drachenbaby Gift Grabstein Elektromagier Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Elektromagier Holzfäller
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Grabstein Elektromagier
Gift Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Grabstein Holzfäller Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Elektromagier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Gift Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller
Elektromagier Megaritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Grabstein
Megaritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Grabstein Holzfäller
Drachenbaby Megaritter
Grabstein Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Holzfäller
Gift Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby Tunnelgräber Elektromagier
Drachenbaby Gift Tunnelgräber
Gift
Gift Drachenbaby Megaritter
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby
Gift Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier Holzfäller
Gift Tunnelgräber Elektromagier
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Elektromagier Megaritter
Drachenbaby Gift Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby Megaritter
Gift Tunnelgräber Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Tunnelgräber Drachenbaby
Gift Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Tunnelgräber Megaritter
Gift Elektromagier
Megaritter
Gift
Elektromagier Grabstein
Gift Drachenbaby Elektromagier
Gift Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Holzfäller Megaritter
Drachenbaby Gift
Gift
Megaritter
Drachenbaby Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Drachenbaby Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Megaritter

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