Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Jäger Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Grabstein Infernodrache
Knall
Grabstein Infernodrache
Barbarenfass
Grabstein Jäger Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Grabstein Jäger Elektromagier Infernodrache
Gift
Grabstein Jäger Elektromagier
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Infernodrache
Rakete
Jäger Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Goblin Machine Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Goblin Machine Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Infernodrache Goblin Machine Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel Jäger Elektromagier Megaritter
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A.
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Goblin Machine
Megaritter
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Grabstein
Spiegel Jäger Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Spiegel Jäger
Spiegel
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Infernodrache Megaritter
Jäger
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Spiegel Jäger Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Grabstein Spiegel Elektromagier Megaritter
Goblin Machine
Megaritter
Spiegel Jäger Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Grabstein Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter Grabstein Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Grabstein Elektromagier Megaritter
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Jäger Elektromagier Megaritter
Jäger Elektromagier Infernodrache Grabstein
Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Megaritter
Elektromagier Grabstein Jäger Megaritter
Jäger Infernodrache Elektromagier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter Elektromagier
Megaritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Grabstein Jäger Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Grabstein Megaritter Jäger Elektromagier
Jäger Grabstein Elektromagier Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Infernodrache
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Grabstein Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Megaritter
Grabstein Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Megaritter Elektromagier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Megaritter
Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Jäger Infernodrache
Elektromagier Megaritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Grabstein Infernodrache
Infernodrache Megaritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Grabstein Jäger
Megaritter
Grabstein Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Infernodrache
Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektromagier
Megaritter
Jäger Goblin Machine
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Goblin Machine
Jäger
Jäger
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Goblin Machine Megaritter
Goblin Machine Megaritter
Megaritter
Jäger Goblin Machine Megaritter
Infernodrache
Jäger Elektromagier
Megaritter
Jäger Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Jäger Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Grabstein
Jäger Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Elektromagier Megaritter
Megaritter
Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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