Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Scharfrichter Riesenkobold Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Grabstein
Knall
Grabstein Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Grabstein Walküre Scharfrichter Elektromagier Funki
Kampfholz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier Funki
Feuerball
Grabstein Scharfrichter Elektromagier Funki
Gift
Grabstein Scharfrichter Elektromagier Funki
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier Funki
Rakete
Walküre Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Scharfrichter Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Scharfrichter Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Grabstein Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Walküre Tornado Riesenkobold Elektromagier
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter Elektromagier Funki
Tornado
Scharfrichter Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Scharfrichter
Tornado Walküre
Riesenkobold
Funki Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Riesenkobold Walküre Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 14

Grabstein
Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Walküre Tornado Scharfrichter
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter Elektromagier Funki
Tornado
Scharfrichter Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold Elektromagier Funki
Scharfrichter
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Riesenkobold
Tornado Elektromagier Funki
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Tornado Riesenkobold
Funki
Tornado Grabstein Walküre Tornado Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Walküre Scharfrichter Riesenkobold Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Grabstein Walküre Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki Grabstein Walküre Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Grabstein Walküre Elektromagier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Funki
Tornado Walküre Scharfrichter Elektromagier
Tornado Elektromagier Grabstein Scharfrichter
Walküre Riesenkobold Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Grabstein Tornado
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Funki
Walküre Scharfrichter Elektromagier Grabstein Tornado Riesenkobold
Scharfrichter Tornado Elektromagier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Funki Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Funki Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Grabstein Elektromagier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Funki Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Scharfrichter Elektromagier
Grabstein Walküre Tornado Scharfrichter Elektromagier
Walküre Tornado Scharfrichter Grabstein Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Tornado Elektromagier
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Riesenkobold Elektromagier Funki
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Grabstein Elektromagier Funki
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Riesenkobold Elektromagier Funki
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Riesenkobold Funki
Scharfrichter Tornado Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Grabstein Walküre Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold Funki
Elektromagier Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Funki
Grabstein Riesenkobold Funki
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Funki
Walküre Tornado Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Scharfrichter Riesenkobold Funki
Walküre Scharfrichter Funki
Grabstein Elektromagier Funki Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Scharfrichter Riesenkobold
Walküre Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Funki
Tornado Scharfrichter Elektromagier
Riesenkobold Funki
Walküre Funki
Scharfrichter Walküre Funki
Scharfrichter Tornado Riesenkobold
Tornado Scharfrichter Funki
Tornado Scharfrichter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier Funki
Walküre Tornado Elektromagier Funki
Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Funki
Funki
Scharfrichter Funki
Scharfrichter Funki
Tornado Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Funki
Walküre Tornado
Funki
Tornado
Tornado Funki
Tornado Walküre Scharfrichter Funki
Tornado Scharfrichter Elektromagier Funki
Tornado Funki
Tornado Funki
Tornado Scharfrichter Elektromagier Funki
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki
Elektromagier Funki
Funki
Funki
Elektromagier Grabstein
Tornado Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter Elektromagier Funki
Scharfrichter
Tornado Funki
Scharfrichter Funki
Tornado Elektromagier Funki
Tornado Scharfrichter Elektromagier
Tornado Scharfrichter Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki
Funki

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