Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Musketierin Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon P.E.K.K.A. Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Skelettkönig
Großer Schneeball
Grabstein Musketierin Ballon Skelettkönig
Knall
Grabstein Ballon Skelettkönig
Barbarenfass
Grabstein Musketierin Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Grabstein Musketierin Skelettkönig
Erdbeben
Grabstein Skelettkönig
Pfeile
Grabstein Skelettkönig
Königliche Luftpost
Musketierin Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Musketierin Ballon Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Gift
Grabstein Musketierin Ballon Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Grabstein Musketierin Ballon Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Musketierin Ballon Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Grabstein Musketierin Elektromagier Magieschütze Skelettkönig Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Grabstein Musketierin Elektromagier

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Musketierin
Ballon P.E.K.K.A.
Wut
Ballon Elektromagier
Ballon
Wut Musketierin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magieschütze Musketierin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Wut Ballon Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ballon Elektromagier
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 2 7

Grabstein
Musketierin Skelettkönig Elektromagier Magieschütze
Musketierin
Grabstein P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettkönig
Wut
Ballon
P.E.K.K.A.
Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Grabstein Musketierin P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Grabstein Elektromagier
Skelettkönig
Grabstein Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Musketierin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Elektromagier Skelettkönig
Grabstein P.E.K.K.A.
Musketierin Elektromagier Magieschütze
Musketierin Elektromagier Grabstein Magieschütze
Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Skelettkönig
Musketierin Elektromagier
Elektromagier Grabstein Musketierin Magieschütze Skelettkönig
Musketierin Elektromagier Magieschütze
Grabstein P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Grabstein P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
P.E.K.K.A. Grabstein Elektromagier Skelettkönig
P.E.K.K.A. Elektromagier
Grabstein Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Grabstein Musketierin Elektromagier Magieschütze
Grabstein Musketierin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Musketierin Magieschütze
Grabstein P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin
Musketierin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Grabstein Magieschütze
P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin
P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Skelettkönig
Musketierin Magieschütze
Grabstein Elektromagier Musketierin P.E.K.K.A. Magieschütze Skelettkönig
Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin
Musketierin Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Musketierin
Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Magieschütze Musketierin
Musketierin Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin
Musketierin
Magieschütze
Musketierin Elektromagier Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Musketierin
Musketierin Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Elektromagier Grabstein Musketierin Magieschütze
Musketierin Elektromagier Magieschütze
Musketierin Elektromagier Magieschütze
Musketierin Magieschütze Skelettkönig
Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin Elektromagier Magieschütze Skelettkönig
Musketierin Elektromagier Magieschütze
Musketierin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.

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