Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Hexe Riesenskelett Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riesenskelett Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Skelettkönig
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber Hexe Skelettkönig
Knall
Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber Hexe Riesenskelett Skelettkönig
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber Hexe Riesenskelett Skelettkönig
Erdbeben
Grabstein Skelettarmee Klonzauber Hexe Skelettkönig
Pfeile
Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber Hexe Riesenskelett Skelettkönig
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber Hexe Skelettkönig
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber Hexe Skelettkönig
Blitz
Grabstein Hexe Skelettkönig
Rakete
Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Wut Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber Skelettkönig Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Blasrohrkobold
Riesenskelett Skelettkönig
Wut
Hexe Riesenskelett
Skelettarmee
Klonzauber Skelettkönig
Klonzauber
Skelettarmee Riesenskelett Hexe
Hexe
Wut Klonzauber Riesenskelett Skelettkönig
Riesenskelett
Klonzauber Blasrohrkobold Wut Hexe
Skelettkönig
Skelettarmee Blasrohrkobold Hexe

Verteidigungssynergien 2 5

Grabstein
Blasrohrkobold Skelettkönig
Blasrohrkobold
Grabstein Skelettarmee Riesenskelett
Wut
Skelettarmee
Blasrohrkobold Riesenskelett Skelettkönig
Klonzauber
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Skelettkönig
Grabstein Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Blasrohrkobold
Skelettarmee Grabstein Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Hexe Grabstein Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Grabstein Blasrohrkobold Skelettkönig
Grabstein Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Grabstein Hexe
Blasrohrkobold Riesenskelett
Hexe Grabstein Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe Grabstein Riesenskelett Skelettkönig
Blasrohrkobold Hexe
Grabstein Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Grabstein Blasrohrkobold Hexe Skelettkönig
Skelettarmee Grabstein Skelettkönig
Skelettarmee
Grabstein Skelettarmee Hexe
Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Hexe Grabstein Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold
Skelettarmee Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Grabstein Hexe Riesenskelett
Grabstein Skelettarmee Riesenskelett Hexe
Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett Grabstein Skelettarmee Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Grabstein Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Grabstein Skelettarmee Hexe
Hexe Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee
Grabstein Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Grabstein Hexe Skelettkönig
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Grabstein Skelettarmee Hexe Blasrohrkobold Riesenskelett Skelettkönig
Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Skelettkönig
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Riesenskelett
Hexe
Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Hexe
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Riesenskelett
Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelettkönig
Riesenskelett
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett Skelettkönig
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Riesenskelett
Blasrohrkobold

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