Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Grabstein
Knall
Grabstein Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Grabstein Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Grabstein Scharfrichter Elektromagier
Gift
Grabstein Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Grabstein Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Dunkler Prinz Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Tornado Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Tornado Dunkler Prinz Elektromagier Prinz Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Grabstein Tornado Dunkler Prinz Elektromagier

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Tornado Scharfrichter Blitz Elektromagier
Prinz
Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Blitz
Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A.
Tornado Elektromagier Scharfrichter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 2 11

Grabstein
Prinz Elektromagier
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Tornado Prinz Scharfrichter Elektromagier
Prinz
Grabstein Tornado Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Dunkler Prinz Prinz
Blitz
P.E.K.K.A.
Tornado Elektromagier
Elektromagier
Grabstein Tornado Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Elektromagier
Tornado Prinz P.E.K.K.A. Grabstein Dunkler Prinz Scharfrichter Blitz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Grabstein Dunkler Prinz Elektromagier
Blitz Grabstein Tornado Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Tornado Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Tornado Blitz Elektromagier Grabstein Scharfrichter
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Tornado Prinz
Tornado Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Grabstein Tornado Dunkler Prinz
Scharfrichter Tornado Elektromagier
Grabstein Prinz P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blitz Elektromagier
Scharfrichter Grabstein Tornado Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Prinz Elektromagier
Tornado Prinz Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Grabstein Tornado Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Grabstein Tornado Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Elektromagier
Tornado Scharfrichter Grabstein Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Prinz Scharfrichter Blitz
Grabstein P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Blitz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Blitz P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Tornado Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Grabstein Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Grabstein Tornado Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein Dunkler Prinz Prinz
Blitz P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Blitz P.E.K.K.A. Grabstein Scharfrichter
Scharfrichter
Grabstein Elektromagier Tornado Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Blitz P.E.K.K.A.
Scharfrichter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Tornado Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Blitz Dunkler Prinz Prinz
Scharfrichter Dunkler Prinz
Scharfrichter Tornado
Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Prinz Elektromagier
Blitz Tornado Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Blitz Tornado Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Blitz
Blitz Prinz
Blitz Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Elektromagier
Blitz Tornado
Blitz Prinz
Blitz Tornado
Tornado Prinz Blitz
Blitz
Tornado Dunkler Prinz Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Blitz Elektromagier
Blitz Tornado Prinz
Blitz Tornado
Blitz Tornado Scharfrichter Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz
Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Blitz
Blitz Elektromagier Grabstein Dunkler Prinz Prinz
Blitz Tornado Scharfrichter Elektromagier
Blitz Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado
Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Tornado Blitz Elektromagier
Tornado Scharfrichter Blitz Elektromagier
Blitz Tornado Dunkler Prinz Prinz Scharfrichter Elektromagier

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