Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher
Großer Schneeball
Grabstein Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher
Knall
Grabstein Königsschweinchen Mauerbrecher
Barbarenfass
Grabstein Walküre Bombenturm Königsschweinchen Mauerbrecher
Kampfholz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher
Erdbeben
Grabstein Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Grabstein Königsschweinchen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher
Feuerball
Grabstein Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen Mauerbrecher
Gift
Grabstein Bombenturm Königsschweinchen
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Rakete
Walküre Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bombenturm Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Schweinereiter Frost Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Mauerbrecher Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Königsschweinchen
Walküre
Schweinereiter Mauerbrecher Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Bombenturm
Schweinereiter
Walküre Frost Mini-P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mauerbrecher
Walküre
Frost
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 5

Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Bombenturm Frost
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Frost
Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Schweinereiter
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Grabstein Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Grabstein Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Grabstein Walküre
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Frost Walküre Bombenturm
Grabstein Bombenturm Frost
Walküre Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Grabstein Bombenturm Frost
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Walküre Frost
Walküre Bombenturm Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Bombenturm
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A. Frost
Bombenturm Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Grabstein Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm Frost Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bombenturm Frost
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Frost Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Grabstein
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Frost
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Frost
Grabstein Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost
Walküre Frost
Walküre
Frost
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Frost
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Frost Walküre
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Frost
Grabstein Frost
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Frost
Frost

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