Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Grabstein Koboldfass
Knall
Grabstein Koboldfass
Barbarenfass
Grabstein Walküre Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Koboldfass
Erdbeben
Grabstein Koboldfass
Pfeile
Grabstein Koboldfass
Königliche Luftpost
Walküre Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Grabstein Koboldfass Elektromagier
Gift
Grabstein Elektromagier
Blitz
Grabstein Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Grabstein Koboldfass Tornado Walküre Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Grabstein Koboldfass

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Walküre
Koboldfass Tornado Elektromagier
Spiegel
Koboldfass Kampfholz Tornado
Koboldfass
Walküre Spiegel Megaritter
Tornado
Walküre Spiegel Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Spiegel Tornado Megaritter
Elektromagier
Walküre Megaritter
Megaritter
Koboldfass Tornado Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Grabstein
Spiegel Elektromagier
Walküre
Spiegel Tornado Kampfholz Elektromagier
Spiegel
Tornado Grabstein Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Tornado
Spiegel Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Walküre Spiegel Tornado Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Grabstein Walküre Spiegel Tornado Kampfholz Megaritter
Megaritter
Spiegel Tornado Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Walküre Kampfholz Elektromagier
Grabstein Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tornado Megaritter Grabstein Walküre Elektromagier
Grabstein Walküre Elektromagier Megaritter
Grabstein Walküre Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Walküre Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier Grabstein
Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Grabstein Tornado
Tornado Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Grabstein Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Elektromagier
Grabstein Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Grabstein Tornado Kampfholz Elektromagier
Grabstein Elektromagier Megaritter
Tornado Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Grabstein Walküre Tornado Elektromagier
Grabstein Megaritter Walküre Tornado Kampfholz Elektromagier
Walküre Tornado Kampfholz Grabstein Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier
Walküre Megaritter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Grabstein Elektromagier
Elektromagier Walküre Kampfholz Megaritter
Grabstein Megaritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Tornado Kampfholz Elektromagier
Grabstein Walküre Megaritter
Tornado Elektromagier
Grabstein Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre
Elektromagier Megaritter Grabstein Walküre Tornado Kampfholz
Grabstein
Megaritter Grabstein Walküre
Megaritter Walküre Tornado Kampfholz Elektromagier
Megaritter Grabstein Walküre
Walküre Megaritter
Grabstein Elektromagier Walküre Tornado Kampfholz
Walküre Megaritter Kampfholz Elektromagier
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Tornado Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz Tornado
Kampfholz Tornado
Tornado Elektromagier
Walküre Tornado Kampfholz Elektromagier
Tornado
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Tornado
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Walküre Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Walküre Megaritter
Kampfholz Tornado Elektromagier
Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz
Tornado Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Grabstein
Tornado Elektromagier
Kampfholz
Walküre Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Tornado
Megaritter
Tornado Kampfholz Elektromagier
Tornado Elektromagier
Tornado Kampfholz Elektromagier Megaritter

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