Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Drachenbaby Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Grabstein Koboldfass Wächter Drachenbaby
Knall
Grabstein Koboldfass Wächter Riesenkobold
Barbarenfass
Grabstein Walküre Koboldfass Wächter
Kampfholz
Grabstein Koboldfass Wächter
Erdbeben
Grabstein Koboldfass Wächter
Pfeile
Grabstein Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Walküre Koboldfass Wächter Drachenbaby
Feuerball
Grabstein Koboldfass Drachenbaby
Gift
Grabstein Wächter
Blitz
Grabstein Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Wut Wächter Tornado Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Grabstein Koboldfass Wächter Tornado Walküre Drachenbaby Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Grabstein Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Walküre
Koboldfass Tornado Drachenbaby
Wut
Riesenkobold
Koboldfass
Walküre Wächter Drachenbaby Riesenkobold
Wächter
Koboldfass
Tornado
Drachenbaby Walküre Riesenkobold
Drachenbaby
Tornado Walküre Koboldfass Riesenkobold
Riesenkobold
Wut Koboldfass Tornado Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 7

Grabstein
Wächter Drachenbaby
Walküre
Tornado Drachenbaby
Wut
Koboldfass
Wächter
Grabstein Drachenbaby
Tornado
Walküre Drachenbaby Riesenkobold
Drachenbaby
Grabstein Walküre Wächter Tornado
Riesenkobold
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Walküre Drachenbaby Riesenkobold
Grabstein Walküre
Tornado Grabstein Walküre
Grabstein Walküre Wächter
Grabstein Walküre Tornado
Tornado Walküre Wächter Drachenbaby
Tornado Grabstein Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Riesenkobold
Grabstein Tornado
Wächter Tornado Walküre
Walküre Wächter Grabstein Tornado Drachenbaby Riesenkobold
Tornado Drachenbaby
Grabstein Walküre Wächter
Walküre Grabstein Wächter Tornado Drachenbaby
Grabstein
Tornado
Grabstein Walküre Tornado
Grabstein Walküre Wächter Tornado Drachenbaby
Walküre Tornado Drachenbaby Grabstein Wächter
Tornado
Walküre Wächter Drachenbaby Riesenkobold
Grabstein Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Grabstein
Walküre Drachenbaby
Grabstein Wächter Walküre Riesenkobold
Walküre Wächter Tornado Riesenkobold
Grabstein Walküre Wächter Riesenkobold
Tornado Drachenbaby Riesenkobold
Wächter Grabstein Walküre Riesenkobold
Walküre Riesenkobold
Grabstein Walküre Tornado Drachenbaby
Grabstein Wächter Riesenkobold
Grabstein Walküre Wächter
Walküre Wächter Tornado Riesenkobold
Grabstein Walküre Wächter Riesenkobold
Walküre Drachenbaby
Grabstein Wächter Walküre Tornado Drachenbaby Riesenkobold
Walküre Drachenbaby
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Wächter Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Drachenbaby Riesenkobold
Walküre Wächter
Walküre Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Riesenkobold
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Tornado
Wächter Tornado
Walküre Tornado
Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Tornado
Drachenbaby
Walküre Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Tornado
Tornado
Drachenbaby
Tornado Walküre Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Wächter
Grabstein Wächter
Tornado Drachenbaby
Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Tornado
Wächter Tornado Drachenbaby
Tornado
Tornado Drachenbaby Riesenkobold

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