Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Rakete Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Curse Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Goblin Curse Widderreiterin
Knall
Koboldgang Grabstein Goblin Curse Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Walküre Goblin Curse Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Grabstein Goblin Curse Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Grabstein
Pfeile
Koboldgang Grabstein Goblin Curse
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Grabstein Magieschütze Widderreiterin
Gift
Koboldgang Grabstein Goblin Curse Magieschütze
Blitz
Grabstein Walküre Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Walküre Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Rakete Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Rakete Goblin Curse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Goblin Curse Koboldgang Grabstein Walküre Magieschütze Widderreiterin Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Goblin Curse Koboldgang Grabstein

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Goblin Curse Widderreiterin Walküre Magieschütze
Koboldgang
Walküre
Grabstein
Walküre
Großer Schneeball Koboldgang Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Goblin Curse
Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Widderreiterin Großer Schneeball Walküre Goblin Curse
Widderreiterin
Großer Schneeball Magieschütze Walküre

Verteidigungssynergien 2 10

Großer Schneeball
Koboldgang Widderreiterin Walküre Magieschütze
Koboldgang
Großer Schneeball Grabstein Walküre Magieschütze
Grabstein
Koboldgang Rakete Magieschütze Widderreiterin
Walküre
Großer Schneeball Koboldgang Magieschütze
Rakete
Grabstein
Goblin Curse
Magieschütze
Großer Schneeball Koboldgang Grabstein Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Grabstein Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Grabstein Walküre Magieschütze Widderreiterin
Koboldgang Grabstein Walküre Goblin Curse Widderreiterin
Koboldgang Rakete Widderreiterin Großer Schneeball Grabstein Walküre Goblin Curse
Koboldgang Grabstein Walküre Goblin Curse Widderreiterin
Grabstein Walküre Rakete
Koboldgang Großer Schneeball Walküre Magieschütze
Großer Schneeball Rakete Widderreiterin Koboldgang Grabstein Goblin Curse Magieschütze
Rakete Walküre Magieschütze Widderreiterin
Koboldgang Grabstein Goblin Curse
Koboldgang Großer Schneeball Walküre
Koboldgang Walküre Goblin Curse Großer Schneeball Grabstein Magieschütze Widderreiterin
Großer Schneeball Koboldgang Goblin Curse Magieschütze Widderreiterin
Grabstein Großer Schneeball Koboldgang Walküre Rakete Goblin Curse Widderreiterin
Walküre Rakete Großer Schneeball Koboldgang Grabstein Goblin Curse Magieschütze
Koboldgang Grabstein Goblin Curse Widderreiterin
Rakete Großer Schneeball Koboldgang Goblin Curse Widderreiterin
Koboldgang Grabstein Walküre
Grabstein Walküre Großer Schneeball Koboldgang Magieschütze Widderreiterin
Großer Schneeball Walküre Grabstein Goblin Curse Magieschütze Widderreiterin
Goblin Curse Widderreiterin
Koboldgang Walküre Großer Schneeball Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Großer Schneeball Grabstein
Großer Schneeball Koboldgang Walküre Rakete Magieschütze
Koboldgang Grabstein Walküre Rakete Widderreiterin
Koboldgang Walküre Rakete Widderreiterin
Koboldgang Grabstein Walküre Goblin Curse Widderreiterin
Rakete Großer Schneeball Koboldgang Goblin Curse Magieschütze Widderreiterin
Koboldgang Rakete Grabstein Walküre Widderreiterin
Walküre Goblin Curse
Rakete Großer Schneeball Grabstein Walküre Magieschütze
Koboldgang Grabstein Goblin Curse
Grabstein Walküre
Rakete Großer Schneeball Walküre
Rakete Koboldgang Grabstein Walküre Goblin Curse Widderreiterin
Walküre Goblin Curse Magieschütze
Koboldgang Grabstein Walküre Rakete Magieschütze
Walküre Großer Schneeball Goblin Curse Magieschütze
Großer Schneeball Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Rakete
Großer Schneeball Goblin Curse Magieschütze Widderreiterin
Rakete Magieschütze
Walküre Rakete
Rakete Großer Schneeball Walküre Goblin Curse Magieschütze
Großer Schneeball Rakete Goblin Curse Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Großer Schneeball Goblin Curse Magieschütze Widderreiterin
Großer Schneeball Widderreiterin
Rakete Großer Schneeball Koboldgang
Rakete Walküre Magieschütze Widderreiterin
Großer Schneeball Rakete Goblin Curse Magieschütze
Rakete Großer Schneeball Magieschütze
Rakete Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Rakete Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze Rakete
Großer Schneeball Rakete
Rakete
Rakete Großer Schneeball Magieschütze
Rakete Großer Schneeball Walküre Goblin Curse Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Großer Schneeball
Rakete
Rakete Großer Schneeball
Großer Schneeball Goblin Curse Walküre Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze Widderreiterin
Großer Schneeball Magieschütze Widderreiterin
Rakete Goblin Curse Magieschütze
Großer Schneeball Goblin Curse Magieschütze
Rakete Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Rakete Magieschütze
Rakete Großer Schneeball Magieschütze
Rakete Großer Schneeball Goblin Curse Magieschütze
Koboldgang Grabstein Rakete Magieschütze
Rakete Großer Schneeball Goblin Curse Magieschütze Widderreiterin
Koboldgang Walküre Rakete Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Rakete Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Rakete Magieschütze
Großer Schneeball Rakete Magieschütze
Großer Schneeball Rakete Magieschütze
Rakete

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