Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektroriese Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Elektroriese Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Drachenbaby Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektroriese Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Elektroriese Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Void Kleiner Prinz Drachenbaby Magieschütze Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Tornado Void Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tornado Drachenbaby Megaritter
Tornado
Drachenbaby Elektroriese Magieschütze Feuerwerkerin Megaritter
Void
Elektroriese
Drachenbaby
Tornado Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter
Elektroriese
Tornado Void Drachenbaby
Magieschütze
Tornado Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerwerkerin
Tornado Drachenbaby Megaritter
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Drachenbaby Elektroriese Megaritter Kleiner Prinz
Void
Drachenbaby
Feuerwerkerin Tornado Megaritter Kleiner Prinz
Elektroriese
Tornado
Magieschütze
Tornado Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Kleiner Prinz
Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Megaritter
Tornado Megaritter Void
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Void Drachenbaby Magieschütze Kleiner Prinz
Void Drachenbaby Elektroriese Magieschütze Megaritter
Tornado
Tornado Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektroriese Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Megaritter
Tornado Elektroriese Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Magieschütze Kleiner Prinz
Tornado Drachenbaby Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Tornado
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Elektroriese Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Void Elektroriese
Void Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Megaritter
Megaritter Tornado
Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Tornado Drachenbaby Magieschütze
Void
Megaritter
Void Megaritter Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Megaritter
Megaritter Tornado Void Elektroriese
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektroriese Magieschütze Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Magieschütze Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Elektroriese Magieschütze
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Void Tornado Drachenbaby Magieschütze
Void Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Void Feuerwerkerin Tornado
Tornado Void
Feuerwerkerin Void Tornado Magieschütze
Void Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Void Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Void Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Tornado
Void Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Void Drachenbaby Elektroriese Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Void Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Tornado Void
Void Tornado
Void Drachenbaby
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Drachenbaby Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void Tornado Drachenbaby Magieschütze
Void Tornado Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Void Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Void Drachenbaby Elektroriese Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void Elektroriese
Void
Void Magieschütze Megaritter
Void Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Void Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Void Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Magieschütze
Void Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Megaritter
Elektroriese Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Void Magieschütze
Void Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektroriese Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void Megaritter
Void

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